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理論上通過(guò)騎士精神和aoe冥火碎踏可以觸發(fā)3次固定傷害

2023-02-26 17:50 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

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《夢(mèng)幻模仿戰(zhàn)》SP利昂值得造就嗎?SP利昂強(qiáng)度測(cè)評(píng)

  《夢(mèng)幻模仿戰(zhàn)》SP利昂強(qiáng)度測(cè)評(píng)

  一、技術(shù)先容

  【復(fù)歸的青龍】

  技術(shù)攜帶無(wú)視COST限制。造成傷害晉升(10%,15%,20%,30%)。英雄蒙受物理傷害低落(10%,15%,20%,30%),主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)翻倍。移動(dòng)無(wú)視敵軍單元否決,進(jìn)攻后可以再移動(dòng)3格,在動(dòng)作竣事時(shí),使自身本回合顛末的所有格子得到(1,1,1,2)回合的非凡結(jié)果[冥火]:"當(dāng)敵軍單元移動(dòng)至其上,在動(dòng)作竣事時(shí),受到施加者進(jìn)攻1倍的[牢靠傷害]并得到“造成傷害低落20%”,一連2回合。"

  天賦詳解

  SP天賦擁有30%的增傷,無(wú)論aoe照舊單體都有結(jié)果,且自帶物理傷害低落30%,主動(dòng)進(jìn)攻該結(jié)果會(huì)翻倍,便是自帶一個(gè)雙倍的氣浪結(jié)果。增加了移動(dòng)無(wú)視敵軍否決動(dòng)作竣事時(shí)附加可以或許對(duì)敵方造成固傷結(jié)果,造成傷害低落20%的冥火地形結(jié)果。地形結(jié)果可以通過(guò)騎士精力重復(fù)觸發(fā),而且在新技術(shù)冥火碎踏釋放時(shí)可以直接生效一次。理論上通過(guò)騎士精力和aoe冥火碎踏可以觸發(fā)3次牢靠傷害。

  冥火碎踏和天賦的冥火地形屬于最初級(jí)的地形結(jié)果,可以被任何的地形結(jié)果包圍,而且只能包圍同級(jí)地形結(jié)果。(麗可麗絲生命或暗影之息,格倫希爾1c,樹(shù)之賢者的炫光,拉姆達(dá)的生命之息同級(jí))

  【青龍的真魂】

  [批示]全場(chǎng)友軍騎兵隊(duì)伍進(jìn)攻,智力晉升15%,與槍兵士兵征戰(zhàn)時(shí)進(jìn)攻晉升10%,主動(dòng)與步兵英雄戰(zhàn)斗時(shí)先攻。利昂攜帶專(zhuān)屬裝備時(shí),所有友軍騎兵隊(duì)伍移動(dòng)不受地形限制。

  [被動(dòng)]每移動(dòng)1格,英雄普通進(jìn)攻傷害晉升6%,最多晉升30%。

  技術(shù)分成四段結(jié)果:

  第一段是提高所有騎兵的輸出上限15%,對(duì)付今朝頂峰里的sp迪哈爾特,洛維奈爾大帝,sp艾爾文以及神樂(lè)都有著不錯(cuò)的晉升結(jié)果。

  第二段是辦理了對(duì)付自己騎兵被槍兵士兵禁止的環(huán)境下難以打出輸出,特別提高了對(duì)槍兵的輸出,而且攜帶槍兵的步兵英雄還會(huì)被先攻,可以打出更高的傷害。

  第三段是攜帶專(zhuān)屬可以讓全部的友軍騎兵無(wú)視地形結(jié)果,對(duì)付自己受限地形的騎兵來(lái)說(shuō)無(wú)疑長(zhǎng)短常強(qiáng)力的晉升。而且sp利昂在攜帶機(jī)器騎士的環(huán)境可以越發(fā)無(wú)視限制且最大限度的觸發(fā)機(jī)器騎士兵種科技,操作好騎士精力,可以顯著提高威脅范疇。

  第四段結(jié)果是提高普通進(jìn)攻的傷害,最高晉升30%,團(tuán)結(jié)自身天賦在單體技術(shù)沒(méi)cd的環(huán)境下也可以打出不錯(cuò)的傷害了。

  【冥火碎踏】

  [物理傷害]對(duì)自身周?chē)?格內(nèi)的所有敵軍造成0.33倍范疇傷害,對(duì)[步兵]特別施加無(wú)法蒙受治療”,一連2回合。技術(shù)釋放后使擲中的地形得到2回合的非凡結(jié)果[冥火]。

  冥火地形帶來(lái)的牢靠傷害,會(huì)在釋放給敵軍的時(shí)候直接生效,所以理論上操作騎士精力和冥火碎踏技術(shù),可以直接打出3次牢靠傷害和一次2格的0.33倍范疇傷害,假如攜帶平衡之刃的話結(jié)果可以擴(kuò)大到3格。對(duì)步兵的特別禁療結(jié)果也在今朝情況中對(duì)種種步兵都能生效。aoe環(huán)境共同機(jī)器騎士的地形輿圖可以直接先手aoe,傷害可觀。

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