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《狂飆之路卡牌競(jìng)逐》設(shè)定及玩法解析 狂飆之路(2)

2023-04-06 11:47 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::狂飆之路卡牌競(jìng)逐怎么玩,狂飆之路卡牌競(jìng)逐好玩失衡給游戲帶入了很大的隨機(jī)性,有利有弊。 戰(zhàn)斗中允許查看敵方車(chē)輛使用的卡組,一般來(lái)說(shuō),敵人都有很明顯的攻擊盲區(qū)。一些敵人只能攻擊前方,一

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失衡給游戲帶入了很大的隨機(jī)性,有利有弊。

戰(zhàn)斗中允許查看敵方車(chē)輛使用的卡組,一般來(lái)說(shuō),敵人都有很明顯的攻擊盲區(qū)。一些敵人只能攻擊前方,一些則只能攻擊后方,還有一些只能使用近距離武器攻擊。通過(guò)合理的走位,能夠規(guī)避敵方的攻擊,在較遠(yuǎn)的距離不斷消耗敵方。

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觀察敵人的卡牌情況,發(fā)現(xiàn)其攻擊模式是近身,那么玩家應(yīng)該風(fēng)箏它。

戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)獲得零件(相當(dāng)于錢(qián))以及部件,零錢(qián)可以用于修理車(chē)輛、購(gòu)買(mǎi)部件甚至修改器(也就是其它rogue游戲中的buff或者圣物),部件則用來(lái)改裝車(chē)輛。

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戰(zhàn)斗結(jié)束獲得部件,挑選其一用于改裝。

游戲的故事情節(jié)很簡(jiǎn)單,玩家只需負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗、改裝、前進(jìn)即可。

主觀評(píng)價(jià)

我認(rèn)為,如果這款游戲在卡牌這一塊做得可圈可點(diǎn),頗具亮點(diǎn);而在肉鴿這一塊,沒(méi)有抓住此類型游戲爽點(diǎn),雖然是肉鴿,但沒(méi)有肉鴿的樂(lè)趣。

卡牌模擬汽車(chē)駕駛這一點(diǎn),游戲做得不錯(cuò),很有趣味性。一個(gè)部件包含數(shù)張卡牌,牌組由5個(gè)模塊組成,降低了玩家刪卡的苦惱(許多此類游戲中,玩家大量的精力都花費(fèi)在如何刪除廢卡、加快過(guò)牌上面),但是這不能掩蓋游戲中卡牌種類不多的問(wèn)題。以發(fā)動(dòng)機(jī)卡為例,無(wú)非就是前后左右移動(dòng)的排列組合,雖然乍看一下,牌的種類不少,但是區(qū)分度很低,

失衡值是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)特色。用來(lái)出牌的“法力”,不僅可以拿來(lái)出牌,還可以拿來(lái)抗揍,確實(shí)有點(diǎn)意思。然而失衡這件事情雖然對(duì)于敵我來(lái)說(shuō)都是會(huì)發(fā)生的,但是引入隨機(jī)性這件事情往往對(duì)玩家不利。玩家失衡,有可能無(wú)事發(fā)生,也可能因此掉大量的血甚至直接死去,所以失衡對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是必須避免的。這就像是《暗黑地牢》里面的死亡之門(mén),雖然概率上很難死,但是也不敢輕易嘗試呀。而敵人失衡就不一樣了,極大概率上失衡并不會(huì)帶來(lái)什么傷害(雖然偶爾會(huì)造成巨大傷害),所以以讓敵人失衡為主的戰(zhàn)術(shù)收益不大。此外,失衡的車(chē)輛碰撞周?chē)?,?huì)對(duì)周?chē)?chē)輛造成傷害,自己卻不會(huì)受傷,這個(gè)設(shè)計(jì)有點(diǎn)不合理。

難度曲線上,游戲沒(méi)有掌握肉鴿游戲的設(shè)計(jì)規(guī)律。肉鴿游戲的因子(buff、圣物)的積累總是需要一段時(shí)間。玩家花一些時(shí)間,打一點(diǎn)小怪,湊一套構(gòu)筑,然后用boss來(lái)測(cè)試構(gòu)筑的強(qiáng)度,這是很普遍的設(shè)計(jì)模式。游戲的難度曲線通常是一條平坦的直線,關(guān)卡小怪的血量則呈現(xiàn)等差數(shù)列。在游戲的末尾,怪物的血量可能是初始怪物血量的100倍。玩家必須收集幾種互相配合的因子(也就是所謂的BD),才有可能將自己的實(shí)力也強(qiáng)化相同水平,從而擊殺關(guān)尾怪物?!犊耧j之路》這款游戲中怪物的血量提升速度并沒(méi)有很快,初始的小怪是16血,游戲中期的怪物是50血,提升是3倍。但是玩家的提升速度比怪物提升還要慢,一個(gè)“第一回合所有武器卡加1點(diǎn)傷害”的因子,可能加成不超過(guò)5%,因?yàn)橐淮挝淦鞴魝σ话阍?0左右,而第一回合也不可能輸出全體怪物血量的50%。許多游戲,例如《哈迪斯》,打一關(guān)怪物就可以獲得一個(gè)因子,而《狂飆之路》每關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)是部件,因子只能通過(guò)攢零件買(mǎi),這導(dǎo)致因子非常稀缺。一方面很弱,一方面數(shù)量很少,因子的存在感因此十分稀薄,玩家難以提起B(yǎng)D的興趣。 狂飆之路卡牌競(jìng)逐怎么玩,狂飆之路卡牌競(jìng)逐好玩http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/205005.html

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