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對局要點:
①開局的天胡打法如果在元素反應吃滿的情況下,是可以做到共計12點累計傷害的。12點是一個非常精妙的數(shù)字,如果對面屬于開局一個角色站場蓄爆不換人的卡組的話,必須提前吃蓮花酥才能完全接下這個傷害并且不死,哪怕是莫娜的虛影,凝光的璇璣屏,或者純水精靈的青蛙召喚物所帶來的的護甲等等,都是沒法活著接下這個傷害的,這意味著對面必須要考慮換人分散抗傷。
②如果我方先手,菲謝爾打出奧茲掛雷后,對面沒有換人的話,此時我們手里有速切就一定要交速切,切換提納里打出這第一發(fā)激化,這樣不但大概率能拿到下輪的先手,而且還能保證一個回合末2點雷傷的奧茲以及第二回合開始提納里先手重擊穩(wěn)定再次觸發(fā)激化,讓我們整局游戲都處于一個非常好的節(jié)奏狀態(tài)。
③如果我方后手,菲謝爾打出奧茲掛雷后,對面換人了的話,此時我們就要考慮這個速切是否需要交,如果交速切的話,好處就是下輪至少大概率能拿到先手,保證提納里至少可以打出重擊+大招后再被擊殺,但壞處就是容易被對面送你一程清掉奧茲,后續(xù)節(jié)奏會有點差,但同理對面節(jié)奏也不會太好。不交速切的話,就意味著我們放棄了第二回合的先手,但好處是我們可以先慢切雞哥吃對面一發(fā)技能抗點傷害,再切回提納里打技能,這樣能保證第二回合是一個滿血的提納里站場輸出,一定程度上提高了卡組的穩(wěn)定性,一般對面是雙火切對面先手的話可以選擇這樣打,防止提納里被掛元素后對方第二回合先手直接熱誠之火8血秒掉提納里。
④第二回合基本都是提納里打一發(fā)重擊+大招,雖然這樣會有一次技能吃不到元素反應,但因為我們本身有兩層的激化領域,這兩發(fā)技能都是有加傷的,且回合末我們的藏蘊花矢+奧茲能穩(wěn)定補上激化領域,所以從傷害最大化來說這樣少一次元素反應是沒有什么太大問題的。
⑤提納里在第二回合打完大招后能不賣還是不要賣,盡量切到菲謝爾或者雞哥抗一下傷害,畢竟我們卡組還是有兩張本大爺還沒有輸?shù)?,后期需要在適當?shù)臅r候賣掉殘血提納里直接切到雞哥或者菲謝爾+本大爺開大完成最后的收割。
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