摘要::重返未來1999配隊思路講解,重返未來1999配隊思路《重返未來1999》游戲剛剛公測,許多玩家還不是很會搭配合理的隊伍,下面請看玩家“洛木游戲”帶來的《重返未來1999》配隊思路講解,希望能幫助到大家。
《重返未來1999》游戲剛剛公測,許多玩家還不是很會搭配合理的隊伍,下面請看玩家“洛木游戲”帶來的《重返未來1999》配隊思路講解,希望能幫助到大家。
我們可以根據(jù)角色的技能組將角色定位先粗略分為輸出(C位)和輔助兩大類,然后因為回合制游戲的特性,我們將治療(奶)從輔助中提出來。再因為嘲諷技能可以迫使敵方將火力集中到發(fā)動技能的角色身上,從而保護我方其他脆皮或殘血角色,所以我們再把主要提供嘲諷效果的角色提出來作為抗傷位。因此,角色定位主要分為輸出、治療、輔助、抗傷四類。
司辰配隊時,首發(fā)3個角色符合輸出+治療+任意就可以了。例如紅弩箭(輸出)+拉拉泉(輔助、治療)+十四行詩(輔助)/APPle(半治療C)/星之眼(抗傷)/柏林以東(輔助C)。
我們在研究搭配隊伍之前,先將技能類型進行下分類。角色的技能大體可以分成輸出、治療、輔助、控制四大類。其中輸出包含現(xiàn)實和精神兩種;治療分為群治療和單治療;輔助包含增加他人激情(神秘術(shù)里不存在)、套盾和與增益、減益相關(guān)的技能;控制包含無法行動、減激情、嘲諷等阻礙或影響敵方技能釋放的技能。
在進行編隊時,先考慮3個首發(fā)角色的神秘術(shù)搭配。
首先,我們需要了解一下部分帶組合機制的技能。①暴擊加傷+暴擊雙抗減益。②目標處于減益、控制時加傷+減益、控制。③石化+僵硬。④處于增益時加傷+增益。如果作戰(zhàn)的角色里有前者技能,編隊時最好搭配有后者技能的角色。
然后,我們來說一下具體的配隊思路。比較通用的搭配方式是將首發(fā)3個角色的6個神秘術(shù)按照3-4輸出+0-2輔助/控制+1-2治療來進行編隊。舉兩個例子:①百夫長(2輸出)+十四行詩(1輔助1控制)+帕米埃(1輸出1治療),整體上是3輸出+1輔助+1控制+1治療。②星銻(2輸出)+APPle(1輸出1治療)+拉拉泉(1輸出1治療),整體上是4輸出+2治療。
考慮完神秘術(shù)后,我們再來看至終儀式。通常會選擇點爆發(fā)+群傷+補位的組合。還用上面舉的例子。①帕米埃點爆發(fā),百夫長群傷,隊伍對群技能較少,十四行詩至終儀式補群傷,還可以提供減防的輔助。②拉拉泉點爆發(fā)附帶減激情控制,星銻群傷附帶群體神秘術(shù)免疫輔助,APPle群傷附帶治療。星銻和APPle的至終儀式可以彌補無輔助帶來的敵方掉血慢或我方掉血快的缺陷。但是這個隊伍點爆發(fā)明顯不足,所以不如第一個例子的編隊理想。
用以上兩種思路確定完首發(fā)的3人確定后,我們再來研究一下后援的選擇。在通關(guān)所有教學關(guān)卡后,會獲得一個新的司辰技能組(偉大樂隊),其中有一個技能是將選定的上場角色與后援互換。如果不使用偉大樂隊,那后援一般就是為了解決首發(fā)角色突發(fā)暴斃的情況,所以一般會看首發(fā)中誰最容易死就補誰,或者直接補一個輸出。如果使用偉大樂隊,則需要根據(jù)具體關(guān)卡去考慮這次換人是為了做什么。例如第一波怪需要群傷,第二波出現(xiàn)BOSS怪,需要點爆發(fā),那么首發(fā)三人可以偏群傷,后援放一個點爆發(fā)的角色。 重返未來1999配隊思路講解,重返未來1999配隊思路http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/211881.html
(責任編輯:admin)

免責聲明:文章內(nèi)容及圖片來自網(wǎng)絡(luò)上傳,如有侵權(quán)請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《重返未來1999》公測時間及福利一覽 公測獎勵有
- 下一篇:沒有了