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最近雙灌注大砲流打55~60層時(shí)遇上瓶頸,有許多難解的問題。
1.沖臉、控場怪,像大毒蛇那種沖過來高傷+昏迷的怪物非常致命,只能邊尖叫邊拉打,運(yùn)氣不好就去世。
2.罩子怪,一只罩子怪不打緊,三只罩子怪會讓人問候宗親。
3.落單小怪,隨著怪物傷害越高,落單小怪還是有威脅性,當(dāng)需要謹(jǐn)慎推進(jìn)時(shí)打落單小怪很浪費(fèi)時(shí)間。
所以改主打連射打單 陷阱控怪清怪的BD
運(yùn)作上以連射不缺能量->回大招、陷阱CD 的概念來建構(gòu)
所以轉(zhuǎn)這流派前請先具備以下條件
1.具備剝削手段、戰(zhàn)斗這兩個(gè)雕紋并能啟動特效
2.爆破陷阱精華:對受陷阱影響的敵人造成直接傷害有機(jī)率造成易傷效果
如此能讓連射不缺能量,就可以省一個(gè)基本技能
1.起手給3秒易傷,若3秒內(nèi)無法結(jié)束戰(zhàn)斗則必須補(bǔ)陷阱,否則會斷能量
2.放陷阱有動作時(shí)間,無法邊連射邊放置陷阱
3.暗影步伐是重要解控手段,除非準(zhǔn)備用大招重置CD,否則不建議平常用
4.有許多觸發(fā)效果都要在怪物受到陷阱效果時(shí)才能觸發(fā),請養(yǎng)成保持怪物身上有陷阱效果的習(xí)慣
基本技能--隨意兩點(diǎn),反正不用
核心技能--連射滿、改良連射(擊中易傷敵人回復(fù)15能量),讓實(shí)質(zhì)消耗變成每發(fā)-10能量
訓(xùn)規(guī)暗影步伐1(昏迷目標(biāo)),可解控、位移、連段起手
戒令疾沖1(緩速、暈眩敵人),位移主要手段
反擊劇毒陷阱1(30%機(jī)率重置灌注CD),主要觸發(fā)陷阱效果和擊倒控場,怪物身上有中毒就算陷阱效果
調(diào)和暗影灌注1(爆炸讓敵人易傷),配合范圍清怪使用
死亡陷阱點(diǎn)到底,聚怪、范圍傷害、重置CD
專精--蓄勢待發(fā),每消耗100能量可降低大招CD 4s,使用大招可重置其他招CD
被動部份我選的是
結(jié)實(shí)&虹吸打擊滿,因?yàn)橄葳灞l(fā)時(shí)通常是近距離在打怪,近距離減傷和回血可以穩(wěn)定站樁
武器專精滿,弓專精提升12%傷害
震蕩滿、詭詐攻擊1,擊倒敵人后提升暴擊率12%
剝削手段、惡意居心滿,簡單粗暴的提升傷害
凜寒技藝滿,搭配溜冰鞋提升15%傷害
精通陷阱滿,發(fā)動陷阱提升12%暴擊率
迅捷動作滿,加跑速實(shí)用
心神展開、劫難后續(xù)擇一滿,補(bǔ)充能量
關(guān)鍵天賦點(diǎn)連環(huán)陷誘,對受陷阱影響的敵人造成直接傷害可以減陷阱CD&榴彈暈0.5s
應(yīng)該會剩一點(diǎn)天賦,我是把暗影灌注點(diǎn)2 暗黑破壞神4游俠Build分享,暗黑破壞神4雙陷阱連射http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/213735.html
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