摘要::暗黑破壞神4雙重橫掃Build分享,暗黑破壞神4野蠻人《暗黑破壞神4》該套BD不需要多注意怒氣值且可以隨意的進(jìn)行變換搭配,下面請(qǐng)看玩家“RPLM”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人雙重橫掃Build分享,希望能幫助到大家。
《暗黑破壞神4》該套BD不需要多注意怒氣值且可以隨意的進(jìn)行變換搭配,下面請(qǐng)看玩家“RPLM”帶來的《暗黑破壞神4》野蠻人雙重橫掃Build分享,希望能幫助到大家。
從難度3就在一直玩雙重橫掃,一直在研究如何最大化這個(gè)BD,今天選擇不吃藥刷48層,全程很安逸,目前攢粉末試下52-53層。
問題還是老樣子,輸出過于平滑,且沒有大范圍AOE和聚怪,打得慢
77級(jí),吃鋼鐵之膚藥劑(900護(hù)甲加成),成功挑戰(zhàn)54層黑峽谷,可惜用時(shí)14分鐘,死了一次(被BOSS技能莫名秒了)。
說下自己的思路:雙重橫掃優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)都很明顯
1. 不需要過多的怒氣
2. 用雙持,天生攻速快,攻擊頻率高
3. 可在單手劍,單手斧,單手錘中隨意切換,享受多個(gè)武器可以隨意搭配
4. 極其穩(wěn)定的易傷(省去點(diǎn)穴打擊和巔峰的易傷雕文),或者選擇穩(wěn)定的狂暴
5. 攻擊眩暈敵人能返回25怒氣,配合戒指資源,集結(jié)吶喊,或者狂戰(zhàn)士之怒能保證無限怒氣,操作得當(dāng)打boss在眩暈階段能做到快速斬殺
1.基礎(chǔ)傷害低,天賦上沒有過多增傷手段,導(dǎo)致輸出平滑,無法快速秒怪
2.極其依賴眩暈
3.攻擊距離短,暴雪似乎在地形上設(shè)計(jì)有BUG,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)無法攻擊怪物而導(dǎo)致的卡頓和發(fā)呆
4.沒有強(qiáng)AOE,清怪速度慢
總的來說,雙重橫掃和目前主流的先祖錘和旋風(fēng)斬有一定的差距(尤其在速刷上),但是這個(gè)BD本身應(yīng)該是可行的,由于不需要依賴滿怒氣所帶來增傷(無盡怒吼威能),在技能,威能搭配上解放戒指,有更多選擇,甚至可以拋棄3吼玩其他特定
目前我在看到y(tǒng)outube上看到的和自己的玩法可以有三種BD:區(qū)別在于狂暴持續(xù)上
a.利用斗爭突刺打擊走1.5秒狂暴,可以節(jié)省很多天賦點(diǎn),缺點(diǎn)是看臉而且時(shí)間維持很短。
b.利用搏斗技能帶來3秒狂暴,缺點(diǎn)是依賴搏斗技能的CD (我目前用)
c.利用武器精通的鋼鐵之握或死亡重?fù)魩砜癖?,而且可以提供易傷,這樣雙重橫掃走狂怒橫掃維持狂暴,缺點(diǎn)是易傷時(shí)間短,而且武器精通技能全都存在花里胡哨的前后搖問題 (我在開荒時(shí)候用這套)
為了應(yīng)對(duì)這個(gè)問題,我選擇第二種,利用戒指的擎天步威能,減短騰空斬CD,配合裝備上的冷卻詞條能做到超高的狂暴覆蓋率,而且!可以玩到非常歡樂的跳跳流,配合踐踏,鋼鐵之膚可能做到快速突擊精英,快速轉(zhuǎn)場(chǎng),以及規(guī)避危險(xiǎn)。騰空斬可以選擇劈砍武器,配合雙手劍可以流血,這樣武器專精選擇雙手斧提供易傷增傷 暗黑破壞神4雙重橫掃Build分享,暗黑破壞神4野蠻人http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/215157.html
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