摘要::幸福工場,幸福工場汽車運(yùn)幸福工場汽車運(yùn)輸好用嗎?汽車是游戲中的一種運(yùn)輸方法,在中近間隔的效率還算不錯(cuò)。下面帶來satisfactory汽車運(yùn)輸要領(lǐng)先容,有想法的玩家可以來看一看。
幸福工場汽車運(yùn)輸好用嗎?汽車是游戲中的一種運(yùn)輸方法,在中近間隔的效率還算不錯(cuò)。下面帶來satisfactory汽車運(yùn)輸要領(lǐng)先容,有想法的玩家可以來看一看。
satisfactory汽車運(yùn)輸要領(lǐng)先容這是一種容易被誤解的運(yùn)輸方法,一些大佬認(rèn)為汽車裝載量太小,不適合運(yùn)輸,其實(shí)過分單方面。 汽車很是-適合一公里以內(nèi)的早期運(yùn)輸,盡量汽車只有25格裝載量,卡車是48格裝載量。 可是在早期出產(chǎn)力還不發(fā)家的時(shí)候,很少有礦物能在十分鐘內(nèi)出產(chǎn)出25格的產(chǎn)量。 十分鐘的時(shí)間,汽車完全可以從家里跑到礦產(chǎn)基地,因此一公里以內(nèi)的礦產(chǎn)運(yùn)輸用一輛汽車完全足夠了,汽車25格的儲(chǔ)物空間基礎(chǔ)就裝不滿。
對(duì)比火車,汽車的制作就顯得利便快捷多了,只需要制作兩座汽車站,就可以了,甚至基礎(chǔ)就不需要鋪路,完全在野地上跑就行。 為什么傳送帶的優(yōu)勢這么明明還要利用火車可能汽車呢,因?yàn)橛行┩婕覠o法忍受橫七豎八的傳送帶啊。 傳送帶雖好,可是籌劃不會(huì)很容易亂,于是就有了汽車和火車的發(fā)揮空間。 假如不怕亂,傳送帶是真的合用于任何間隔的任何質(zhì)料的運(yùn)輸,除了液體質(zhì)料。 而火車適合狂熱喜好者,不怕費(fèi)時(shí)艱辛的玩家。汽車適合一公里以內(nèi)的運(yùn)輸,更遠(yuǎn)的運(yùn)輸其實(shí)也可以。 以上就是satisfactory汽車運(yùn)輸要領(lǐng)先容的所有內(nèi)容了,但愿可以幫到列位玩家。
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