摘要::暗黑破壞神4第一賽季野蠻人畢業(yè)寶石,暗黑破壞神評價(jià):前期缺少資源獲取時(shí)效果尚可,野蠻人裝備成型后并不缺少資源。單從增傷角度看的話,這個(gè)心臟的效果不強(qiáng)。 電棍[惡毒] 暴擊會(huì)使敵人帶電[0.7
評價(jià):前期缺少資源獲取時(shí)效果尚可,野蠻人裝備成型后并不缺少資源。單從增傷角度看的話,這個(gè)心臟的效果不強(qiáng)。
電棍[惡毒]
暴擊會(huì)使敵人帶電[0.75-2.5]秒,使該目標(biāo)和其他帶電的敵人之間形成電弧,造成X點(diǎn)閃電傷害。
評價(jià):數(shù)值給的過于保守了,在傷害端基本沒有價(jià)值。面對群怪時(shí)造傷頻率很高,可以高速疊滿違抗。
冒險(xiǎn)命運(yùn)[惡毒]
你的暴擊傷害提高[65%-85%],但你的非暴擊攻擊造成的傷害降低[40%-45%]。
暴傷提高為加算,等價(jià)于你出了一條85%暴傷的詞條。非暴傷降低為乘算,等價(jià)于怪物出了一條全減傷詞條。
評價(jià):由于暴傷為加算,非暴傷減少傷害為乘算,導(dǎo)致這個(gè)心臟存在很大問題,心臟的等級越高反而越弱。等級5且屬性最好的心臟對總輸出提升約20%。
決心[陰險(xiǎn)]
資源損耗效果降低[40%-90%]。此外,資源生成量提高[3%-8%]。
資源損耗效果降低只能減少怪物的燃燒資源攻擊效果,不能減緩暗金劍拉瑪蘭迪的扣怒氣速度。資源生成量提高就是單純的增加一條8%資源獲取詞條。
評價(jià):S1賽季怪物的燒資源效果是和傷害掛鉤的,并且目前存在惡性BUG,敵人近戰(zhàn)攻擊也能燃燒資源,見到燒資源鑰匙直接分解即可。這個(gè)心臟相當(dāng)于只有一個(gè)資源獲取詞條。
還擊[陰險(xiǎn)]
每當(dāng)你身上消失一個(gè)控制效果時(shí),對周圍敵人造成X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
評價(jià):湊數(shù)的,這觸發(fā)條件和數(shù)值簡直是在開玩笑。
心思縝密[陰險(xiǎn)]
在消耗[150-200]點(diǎn)你的主要資源后,你的下一次攻擊擊昏命中的敵人[1-5]秒。
在BUFF欄中會(huì)有一個(gè)圖標(biāo)顯示你當(dāng)前消耗了多少怒氣,消耗足夠怒氣后獲得一個(gè)BUFF,這個(gè)BUFF會(huì)被任何類型的"攻擊"消耗掉,包括但不限于基本技能、核心技能和三吼。
戰(zhàn)吼、振奮怒吼會(huì)消耗BUFF,但不會(huì)發(fā)生任何事。挑戰(zhàn)怒吼會(huì)消耗BUFF,擊暈一整個(gè)屏幕范圍的全部敵人。
評價(jià):最強(qiáng)控制心臟,即便存在會(huì)被普通攻擊和戰(zhàn)吼、振奮浪費(fèi)的問題,他長達(dá)4-5秒的擊暈和簡單的觸發(fā)條件也足以完爆踐踏技能、腦震蕩被動(dòng)和失血威能,如果你需要穩(wěn)定的硬控效果,這個(gè)心臟是首選。
惡念契約[憤怒]
每消滅20個(gè)敵人循環(huán)一次惡念加成。
兇暴:獲得[20%-25%]攻擊速度。
陰險(xiǎn):核心與基礎(chǔ)技能有[15%-20%]幾率回滿你的主要資源。
殘忍:每隔[16-21]秒,獲得一個(gè)能夠吸收X點(diǎn)傷害的屏障。
評價(jià):前兩個(gè)效果還可以,最后一個(gè)屏障比較垃圾。但是即便只留前兩個(gè)想過,強(qiáng)度也有限。
剃頭師[憤怒]
在[2-4]秒內(nèi)造成的暴擊傷害和所有后續(xù)傷害都會(huì)被你的目標(biāo)吸收。隨后,被吸收的傷害向周圍的敵人猛烈噴發(fā)。儲(chǔ)存的傷害每秒提高 [10%-15%]。 暗黑破壞神4第一賽季野蠻人畢業(yè)寶石,暗黑破壞神http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/219171.html
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