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這兩天一直在研究遠(yuǎn)程獵人怎么打出極限輸出,但研究來研究去怎么也是打不出比戰(zhàn)士動作狂潮加持下3打的輸出,只能說獵人的輸出比戰(zhàn)士穩(wěn)定,不需要長休短休就能打出穩(wěn)定的輸出,但極限輸出還是差點,而最適合獵人的居然是重弩主T加檢定人。
在拉式房規(guī)奇幻的加持下,裝備遠(yuǎn)程武器也可以吃近戰(zhàn)盾牌的2點AC,導(dǎo)致遠(yuǎn)程武器人既有雙手武器的傷害骰,又有盾戰(zhàn)的護(hù)盾加成,而陰影獵人擁有全職業(yè)最高的元素抗性(火焰,寒冷,毒素),又自帶除體質(zhì)和魅力其余四項屬性的+4豁免檢定熟練項,而且還能穿重甲,這樣在游戲開局就有:15(重甲)+2(敏捷)+2(盾牌)=19點的AC,再加上游戲里的各種增強(qiáng)加值和法術(shù),AC輕輕松松就有23、4點。
同時獵人還有奧術(shù)、歷史、宗教和巧手四選三的技能檢定熟練項,在加上背景和人物自帶的4項,妥妥的檢定達(dá)人。
而且遇到力量低的敏捷智力類敵人還可以捕獲一手給前線戰(zhàn)士提供輸出環(huán)境。
加點方面可以考慮平均去點,12力16敏13體質(zhì)12智力12感知12魅力。
專長方面4級神射手,前期遠(yuǎn)程潛行打輸出。8級強(qiáng)弩專家,這時候熟練項加值有3點了,而且隊里的戰(zhàn)士大腿也已經(jīng)成長起來,可以讓出輸出位開始近身射擊了。12級堅如磐石,把剩余的1點體質(zhì)和體質(zhì)豁免熟練項一補(bǔ),妥妥的前線不死人。
由于我沒玩過測試版,也沒打到游戲后期,不知道硬核難度下后期打BOSS是戰(zhàn)士上去直接秒還是需要肉去抗,如果需要,這獵人絕對是最佳人選。
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