摘要::塵封大陸背景故事,塵封大陸好玩嗎,塵封大陸背景那么精華石的被動(dòng)就可以插延長(zhǎng)盾反時(shí)間(初級(jí))、盾反后增加勁力(初級(jí))、盾反后降低敵人防御(中級(jí))、盾反后減速敵人(高級(jí))等一套“晶化組合套餐”,如
那么精華石的被動(dòng)就可以插延長(zhǎng)盾反時(shí)間(初級(jí))、盾反后增加勁力(初級(jí))、盾反后降低敵人防御(中級(jí))、盾反后減速敵人(高級(jí))等一套“晶化組合套餐”,如果這些精華石都升到滿級(jí),效果是精英框框框打你一套,自己晶化了,你攢出了至少1條能量(如果天賦點(diǎn)了初始勁力就是兩條),這個(gè)時(shí)候你可以全技能輸出一套,然后在BOSS醒來以后用大招“化勁”,這樣既避免了高勁力被秒,又可以打出壓制性和爽快感都極強(qiáng)的戰(zhàn)斗風(fēng)格——也正因?yàn)槿绱?,游戲在換皮怪嚴(yán)重,一共只有10種左右精英番來覆去打的情況下維持住了我的戰(zhàn)斗熱情。
除了精華石的獲取和升級(jí)以外,游戲主要的養(yǎng)成部分在服裝——并不存在傳統(tǒng)意義的經(jīng)驗(yàn)和等級(jí),服裝直接決定了攻擊、防御、治療、氣運(yùn)和碎擊的基礎(chǔ)屬性,升級(jí)服裝即可提升角色面板。
這一套聽上去比較無語,不過實(shí)際體驗(yàn)還行,原因在于服裝與天賦、精華石都有聯(lián)動(dòng):服裝每次升級(jí)會(huì)獲得1點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù),天賦中包含了類似于精華獲取這樣的探索被動(dòng),也有“使用五個(gè)同色*精華石增加屬性”這樣的戰(zhàn)斗被動(dòng)——衣服升級(jí)獲得天賦、天賦需要精華石做出搭配,這樣一下游戲中的主要系統(tǒng)就聯(lián)系起來*了。
*聯(lián)系:此外服裝在升第一級(jí)和第三級(jí)時(shí)會(huì)有專屬被動(dòng),也需要插入對(duì)應(yīng)數(shù)量的精華石解鎖效果。
*同色:攻擊為紅、治療為綠、防御為紫等等
總體而言,《塵封大陸》除了敘事方面慘不忍睹以外,還是比較符合其“2A級(jí)游戲”應(yīng)該有的表現(xiàn),做出了一些能夠達(dá)成一周目爽快體驗(yàn)的內(nèi)容,但是量有限,距離真正的佳作也還有距離。不過對(duì)于一個(gè)周末坐下來來一場(chǎng)開放世界中的奇幻戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)來說,大概也足夠了,所以如果你是這類題材的受眾,也可以試一試這段沙漠中的冒險(xiǎn)旅程。
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