摘要::槍傘游俠背景故事介紹,槍傘游俠設定,槍傘游俠好由上,就可以看出本作RPG內容的貧瘠了。(幾乎沒有的養(yǎng)成、裝備、聊勝于無的消耗品) 復用 如果各位看過電影《王牌特工》,相信一定會對電影中那把能
由上,就可以看出本作RPG內容的貧瘠了。(幾乎沒有的養(yǎng)成、裝備、聊勝于無的消耗品)
復用
如果各位看過電影《王牌特工》,相信一定會對電影中那把能透視、能防子彈、甚至能開火的黑色雨傘記憶猶新——“永遠不要去惹拿著黑色雨傘的黑衣紳士。”
游戲的英文標題Gunbrella很巧妙地將gun與unbrella兩個單詞結合在一起,而《槍傘游俠》的主角,顯然就是一把致敬《王牌特工》的神奇雨傘。哦,這次還裝配了飛天功能。
進可攻退可守,還能飛天滑翔,拿著這把功能非常強大的復用傘,完全可以做到“一人一傘闖天涯”。
其的作用分類一下,有:
一、飛天入海。主角可以用這把傘飛起來,飛上一定的高度;也可以在水中下沉一段距離。
二、沖刺滯空。除了飛行,在地面還能用傘進行沖刺,同時沖刺的途中可以打翻烏龜以及防御敵人的子彈;在空中撐開傘的時候,可以進行緩慢下落的滯空,以及滑翔向一個方向。
三、發(fā)射子彈。槍傘槍傘,除了傘,最重要的自然是槍了。玩家手里的這把槍,除了可以發(fā)射無限子彈的霰彈(三顆,近距離),還能發(fā)射比如步槍子彈、榴彈等其他有限制的子彈類型(來源地圖中拾取),打擊面和傷害各不相同。
四、防御攻擊。在敵方攻擊/子彈到達的一瞬間撐開傘,就可以進行彈反,甚至把子彈彈回給對面。
這里要簡單說下游戲的小怪和BOSS設計,由于槍傘機能的強大,找準輸出節(jié)奏的情況下,小怪們變得有些弱不禁風;BOSS也基本都是在復讀技能,多死幾次找到應對方式,就會變成跟魔獸raid一樣的“躲技能+找間隙輸出”的模式了。
怪物設計的又易又屑,地圖設計也是褒貶不一的——層次分明的結構,和并不為難的通路設計,前期友好的回復點位置,都是游戲地圖設計上的亮點,但后期的地圖探索難度有些崩壞,增加了一些挑戰(zhàn)性;怪物數量的明顯減少又讓這段冒險添了幾分空寂。
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