摘要::列王的紛爭領(lǐng)主技能,列王的紛爭領(lǐng)主加點(diǎn), 列王的紛爭(COK)中玩家可以選擇不同的發(fā)展方向,這也影響到了領(lǐng)主技能的加點(diǎn),到底要怎么樣更科學(xué)的加技能點(diǎn)呢?趕緊跟著小編一起來看看吧!君主技能加點(diǎn):大家在遊戲畫面中
列王的紛爭(COK)中玩家可以選擇不同的發(fā)展方向,這也影響到了領(lǐng)主技能的加點(diǎn),到底要怎么樣更科學(xué)的加技能點(diǎn)呢?趕緊跟著小編一起來看看吧!
君主技能加點(diǎn):
大家在遊戲畫面中的左上角可以看到一個人頭像,點(diǎn)進(jìn)後可以看到身上有裝備欄,而裝備可以在鐵匠鋪打造。特別的是玩家在每一次的升級都會獲得三點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù),我們可以投資在三個層面:戰(zhàn)鬥、發(fā)展和輔助。這三個層面在點(diǎn)技能樹的過程中都可以學(xué)到一個主要技能來作使用。
以下就針對兩種主要類型的玩家來作技能說明:
第一型:安分守己,大富翁農(nóng)夫型玩家
顧名思義這類型的玩家不愛好戰(zhàn)鬥,喜歡生產(chǎn)東西、儲存東西,所以技能都指向能增加收成的速率或產(chǎn)量。
在戰(zhàn)鬥線方面:
1. 點(diǎn)滿”部隊(duì)副重”:這遊戲除了自己種稻和伐木外,另一個重要的收穫來源是去世界外面的野生稻田或其他資源場來作佔(zhàn)領(lǐng)並從其中獲利。把這項(xiàng)技能點(diǎn)滿可使派兵戰(zhàn)領(lǐng)時的負(fù)重上限增加10%(升等1級增加2%,最大等級5)。
在發(fā)展線方面:
1、點(diǎn)滿”加速建造”:這個技能是發(fā)展線的第一個技能,不點(diǎn)也不行。但是點(diǎn)滿可以使建築物的升級時間縮短,非常萬用(升等1級增加0.5%,最大等級5)。
2、點(diǎn)滿”木頭生產(chǎn)、糧食生產(chǎn)”:這兩個技能可以直接將木頭和糧食的產(chǎn)量提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
3、點(diǎn)滿”木頭採集、糧食採集”:這兩個技能可以從世界中的野生木頭和糧食的採集速度提高(升等1級增加1%,最大等級5)。
4、點(diǎn)滿過路的”研究加速、超級地窖”
5、點(diǎn)下”豐收”:這技能是主動技能,可以使資源田立刻得到30分鐘的產(chǎn)出。不得不說這技能非常好用,當(dāng)想產(chǎn)兵或派部隊(duì)出發(fā)時,用一下馬上資源就出來,比阿X師咻一下滑進(jìn)motel更快!!
點(diǎn)滿主動技能後已經(jīng)花了不少點(diǎn)數(shù)了,這時候在看每個人的情況而定,若常缺米就優(yōu)先點(diǎn)”糧食生產(chǎn)II”(建議先點(diǎn)這條線),缺木頭或鐵礦就點(diǎn)”木頭採集II”或”鐵礦生產(chǎn)”。然後依序往下點(diǎn)相關(guān)技能。
在戰(zhàn)鬥、輔助線方面:
因?yàn)闆]有好用的技能來協(xié)助生產(chǎn),我這邊就沒點(diǎn)任何一點(diǎn)技能。
第二型:天生好斗,唯我獨(dú)尊,愛好殺人型
顧名思義這類型的玩家渴望戰(zhàn)鬥,所以在技能的點(diǎn)法不能太偏向一種,須兼顧到出兵和糧食的收益、減損平衡,所以技能指向能增加收成的產(chǎn)量和出兵產(chǎn)量。
在戰(zhàn)鬥線方面:
1. 點(diǎn)滿”部隊(duì)副重”:這技能前面已經(jīng)談過,我們同樣的升級到最大等級。
2. 點(diǎn)滿”步兵防御、步兵生命I、步兵攻擊I”:步兵的兵種是ㄧ開始我們會建立出來的兵種,而為了要讓所生產(chǎn)的兵可以吃到技能效果,推薦大家可以優(yōu)先提升兵營等級。 列王的紛爭領(lǐng)主技能,列王的紛爭領(lǐng)主加點(diǎn),http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/44606.html
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