摘要::雨中冒險(xiǎn)回歸背景故事,雨中冒險(xiǎn)回歸好玩嗎,雨中當(dāng)然了,游戲也不是只讓你受苦跑圖,地圖中還藏了大量的秘密,不過各種看起來摸不到的神器碎片和文本,這些內(nèi)容要么是有隱藏的秘密通道,要么是通
當(dāng)然了,游戲也不是只讓你受苦跑圖,地圖中還藏了大量的秘密,不過各種看起來摸不到的神器碎片和文本,這些內(nèi)容要么是有隱藏的秘密通道,要么是通過特殊的跑圖工具,要么是需要特定的角色技能才能到達(dá),神器發(fā)現(xiàn)之后可以在游戲開始前選取,部分神器也能大幅降低攻關(guān)的難度。
以神器作為代表,《雨中冒險(xiǎn) 歸來》有相當(dāng)充足的體量體量,比如通過各種游戲內(nèi)目標(biāo)解鎖的新角色——但一個(gè)角色的“完全掌握”往往也是非常漫長的過程,因?yàn)?,每位角色還有三項(xiàng)隱藏技能,需要完成對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)才能解鎖(好像是要游戲中點(diǎn)開對(duì)應(yīng)的拳頭)。
部分玩家可能慢慢的常規(guī)關(guān)卡(在細(xì)雨難度)能打了,等到了挑戰(zhàn)關(guān)卡,面對(duì)各種變態(tài)的小游戲又破防了——這些游戲其實(shí)部分意義上也可以認(rèn)為是待解鎖技能的教學(xué),但是這些技能往往本來用起來就難,玩家之前沒有接觸過,現(xiàn)在你讓上來就來試煉,那就只能不停死給你看了。
比如女獵手的進(jìn)階跳躍是扔一個(gè)拋物線飛鏢,最后出現(xiàn)在飛鏢結(jié)束的地點(diǎn),但問題在于:你TM操作邏輯上不讓用鼠標(biāo)?。克阅莻€(gè)發(fā)射角度是需要等它上下循環(huán)移動(dòng)時(shí)出手,這個(gè)在敵人環(huán)伺的情況下用就挺抽象了,然后設(shè)計(jì)師大概是有女獵手有仇,這么變態(tài)的小游戲解鎖還有3個(gè)......
最后就是關(guān)于本作難度的提示:相對(duì)于《雨中冒險(xiǎn)2》我基本可以閉著眼單人打到關(guān)底,《雨中冒險(xiǎn) 歸來》對(duì)于獨(dú)狼玩家的難度高許多,原因主要在于玩家全力奔跑加上閃避一直用(有幾秒CD),也和怪物拉不開多少身位,且拉開身位之后還需要停下、轉(zhuǎn)頭再開槍,讓hit&run變的很折磨——
游戲正確的打開方式其實(shí)是用鐵絲網(wǎng)、擊退和殺敵產(chǎn)生冰菱之類的物品觸發(fā)攻擊特效達(dá)成盡可能站擼,閃避只躲必須避開的技能,但是這需要人物成型,而游戲的回復(fù)方式以殺敵回復(fù)和幾分鐘不受到傷害為主——這讓多人配合來說一人拉扯一人輸出相對(duì)容易很多,但是對(duì)于單人,成型的過程就有點(diǎn)坐牢了。
細(xì)雨是你的謊言!這個(gè)難度一點(diǎn)都不簡單的!想入坑的玩家最好做好心理準(zhǔn)備。
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