摘要::暗黑破壞神41.2.3版本更新內(nèi)容,暗黑破壞神41.2.3版調(diào)整一些晶石殘片獲得由來,比如貪欲箱子或細(xì)語箱子,依然會(huì)掉落晶石并非晶石碎片的難題。 調(diào)整來源于狼首之德國(guó)威能的吸血鬼伙伴在釋放狂犬病撕
調(diào)整一些晶石殘片獲得由來,比如貪欲箱子或細(xì)語箱子,依然會(huì)掉落晶石并非晶石碎片的難題。
調(diào)整來源于狼首之德國(guó)威能的吸血鬼伙伴在釋放狂犬病撕扯可能未命中的難題。
調(diào)整野德如果采用踩踏挪動(dòng)到附近的墻面時(shí),可能會(huì)致使持續(xù)碰墻問題。
調(diào)整當(dāng)玩家在尋寶地精周邊騎乘式座騎或解除坐騎時(shí),尋寶地精有時(shí)候就會(huì)變成無敵模式并逃生的難題。(流浪漢,尋寶地精早已受夠你欺凌了。)
調(diào)整血水獵殺者在形成后可能迅速消失難題。
調(diào)整諾維克對(duì)手有可能在一些合作情況下不斷復(fù)活的難題。
調(diào)整變成憎惡的選徒后,萃取的憎惡之種不容易算作本賽季旅途總體目標(biāo)進(jìn)度難題。
調(diào)整造成血泉掉落強(qiáng)能血水無法獲得問題。
開發(fā)人員評(píng)價(jià):之前的迅速調(diào)整可以讓玩家穿越重生血泉并得到強(qiáng)能血水。這一項(xiàng)修改回朔了能夠穿越重生血泉能力,但強(qiáng)能血水也由此不會(huì)再從血泉中間形成,因而能夠輕松撿取。
調(diào)整游戲玩家重生之后重新進(jìn)入頭領(lǐng)場(chǎng)所時(shí),都瑞爾不容易產(chǎn)生的難題。
調(diào)整進(jìn)入到戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧覆蓋區(qū)域時(shí),煉獄風(fēng)潮和血水收割的地形圖覆疊而難以恰當(dāng)標(biāo)注的難題。
調(diào)整電腦鼠標(biāo)在移到一些物件處時(shí),提醒表明很有可能不定期閃爍難題。
調(diào)整針對(duì)繞過支線任務(wù)游戲的玩家,開啟座騎的描寫文字解釋不精準(zhǔn)的現(xiàn)象。
開發(fā)人員評(píng)價(jià):如果是去玩支線任務(wù),并未開啟座騎游戲的玩家得進(jìn)行“多南的恩典”任務(wù)完成后才能解鎖。假如繞過支線任務(wù),游戲玩家需要達(dá)到25級(jí)時(shí)候開啟座騎。此前提示表明僅有提及要達(dá)到目標(biāo),但沒有提及繞過支線任務(wù)時(shí)候的解鎖方式。
調(diào)整從本賽季德國(guó)威能進(jìn)入本賽季旅途時(shí),造成打不開恰當(dāng)章節(jié)難題。
現(xiàn)在使用搖桿訪問本賽季儲(chǔ)物盒操作也會(huì)更加一致。
調(diào)整在藏匿時(shí),護(hù)盾上視覺效果仍然能夠徹底看到的難題。(不明智的流浪漢,莉莉絲早已看破了。)
各種各樣視覺效果、效率和穩(wěn)定性改進(jìn)。
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