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《原神》4.3版本號谷底已經(jīng)更新,許多玩家想要了解12層的怪物遍布,下面請看“懸懸丶”所帶來的《原神》4.3版本號谷底12層妖怪剖析,希望能夠幫助大家。
第一期:人物角色獲得結(jié)晶體反映所產(chǎn)生的芯片后,會帶來「壯固之才」情況。處在該狀態(tài)下現(xiàn)階段場中人物角色帶來的傷害提高15%,該情況持*8*,最多堆疊3層,各層單獨(dú)記時(shí)。
第二期:人物角色獲得結(jié)晶體反映所產(chǎn)生的芯片時(shí),會進(jìn)行記數(shù),記數(shù)做到3次時(shí),將于人物的部位釋放出來震波,對附近敵方英雄暴擊傷害,并清除記數(shù)。此實(shí)際效果每6秒最多開啟一次。
上半層對手特性:高物理抗性、火元素免疫力、火元素自粘附;總體偏重對單,第二間多波次。
下半層對手特性:雷元素免疫力調(diào)節(jié)劑、巖元素免疫力調(diào)節(jié)劑、巖盾、物抗;總體偏重對群,第二、三間多波次。
上半層第一二間稍低,只有部分較明顯的專業(yè)技能有威脅,如恒常行政機(jī)關(guān)陣型的不斷激光器、好幾個(gè)招喚機(jī)兵的前提下進(jìn)攻、遺跡守衛(wèi)的不斷轉(zhuǎn)動。
上半層第三間有很高的工作壓力,需要避免人物角色被持續(xù)擊中與對手消化吸收半幻人加強(qiáng),不開啟反應(yīng)時(shí)水型幻人持續(xù)2段進(jìn)攻也可能超出人物角色血量限制。
下半層第一間的雷音權(quán)現(xiàn)再狂怒后可能會帶來比較高工作壓力,需要避免人物角色被持續(xù)擊中。
下半層第二間雙龍蜥(入戰(zhàn)一段時(shí)間后加強(qiáng))與雙丘丘王(入戰(zhàn)馬上得到加強(qiáng))在加強(qiáng)狀況下藍(lán)耗與工作頻率大幅度提升,龍蜥也有可能開啟元素反應(yīng)提高損害,這時(shí)需要避免人物角色被持續(xù)擊中,或者在龍蜥額外加強(qiáng)情況前戰(zhàn)勝、根據(jù)破防完畢丘丘王加強(qiáng)情況。
下半層第三間的兩波對手(入戰(zhàn)馬上得到加強(qiáng))在加強(qiáng)/厄靈狀況下都可能有生活壓力,這時(shí)需要避免人物角色被持續(xù)擊中,或是通過破防完畢丘丘王加強(qiáng)、戰(zhàn)勝厄靈完畢鍍金旅團(tuán)魔化情況。
控怪:今天總體要求較低,丘丘王波次能通過避開(墻角)等帶彈跳專業(yè)技能控怪;除此之外兩位鍍金旅團(tuán)有瞬間移動專業(yè)技能且魔化狀況下調(diào)節(jié)劑切斷,能通過盡早戰(zhàn)勝厄靈以確保后面戰(zhàn)爭中敵人匯聚。