摘要::寶可夢朱紫食材,寶可夢朱紫食材價值,寶可夢朱紫那樣,作出這個表格目的是什么呢?舉個簡單的例子,奶奶奶的龜和奶可腸的龜哪個比較好?可以計算奶的總數乘奶的動能再乘奶的使用價值,隨后求合比
那樣,作出這個表格目的是什么呢?舉個簡單的例子,奶奶奶的龜和奶可腸的龜哪個比較好?可以計算奶的總數乘奶的動能再乘奶的使用價值,隨后求合比一下總能量就行了。那樣在預估精靈寶可夢的數據的時候,依據食物使用價值來調整精靈寶可夢食材側動能產出率,獲得食材成績會更科學一些。
另一個問題是當前很多人都認為食物形式為ABC的精靈寶可夢會比AAB或是ABB的要弱。這一觀點我也只能一部分允許,在極限值型食物聯機中確實是這樣的,其實就是每餐要吃55美食。但實際上許多對策里并不一定每餐能吃到最高美食,并不是極限值食物隊就要是極限值樹果隊這種觀念我不是很認可。
實際計算方式和思路如下所示:
基本假定:越高檔的菜譜應用的次數越多,應用概率為: 菜譜食材總數/全部菜譜食材總數。
比如蘋果公司咖喱醬的概率為7/354,而親子互動愛咖喱醬的概率為35/354,其實就是均值做一頓蘋果公司咖喱醬也會做7頓親子互動愛咖喱醬。這個假設是我想得,有可能會有一定的問題,只不過是個可能。
關鍵策略是隨著大家的級別和大鍋尺寸的上升,低等美食使用率會慢慢被高級料理取代,越高檔的美食應用的幾率越大。
計算步驟:
1.計算每一個美食的應用幾率p
2.計算每一個食材相對價值q=現階段食物使用價值/食物均值使用價值
3.計算食材加持k(7菜譜無加變成1,基本加變成1.06,滿階加變成2.629)
4.用美食應用幾率p乘美食中每個食材應用總數m再乘食材加持k再乘每一個食材相對價值q,最終求合并歸一化
5.低等菜譜更新比高端菜譜慢的問題目前沒有測算進來
6.精靈寶可夢能否獨自一人產出率某類菜譜每日三頓食材要求沒考慮
7.填鍋食材食物總數危害沒考慮
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