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《怪物獵人世界》雙刀力與技打法心得 雙刀殲世(2)

2024-01-03 20:19 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世手硬:默認(rèn)雙刀正常會心率的情況下為無寒氣的6套亂舞,由于這套刀不好算,建議是4套亂舞以后打慢一點,少打亂舞處理并且在二連-六連過程中目押決定

手硬:默認(rèn)雙刀正常會心率的情況下為無寒氣的6套亂舞,由于這套刀不好算,建議是4套亂舞以后打慢一點,少打亂舞處理并且在二連-六連過程中目押決定是否打六連。

三次手硬分別會出:口水、倒地、倒地。其實我也就仔細(xì)算第一個口水,后面的倒地也不會太認(rèn)真算,倒地沒算到也就虧半套,口水沒算到可以直接重置了。

反擊硬:剛好一整套滿寒氣亂舞,但這個能不能打出來和這套亂舞的會心有關(guān),滿寒氣溢出不少但也頂不住50%=0%

(二)處理

軟化:由于軟化延長,黑狗只需要開局和口水各軟一次手即可做到軟化全覆蓋,所以只需要開局刷一次臉即可完成軟化。下面將介紹一下幾個開局軟化方法:

1.甩電球:看到動作以后立即鬼人化舉刀打滑步-挑-回旋,觀察是否背砸,背砸則滑步躲開后軟化,否則直接打第二次回旋和升龍。

2.托馬斯:陀螺鉆到另一側(cè)盲區(qū)升龍即可。若是開局走過來前頂托馬斯,為了避免卡臺階可以滑步躲掉后升龍。

3.原地蓄龍光:跑到手外側(cè)靠前一點,容易引單托馬斯或者前頂托馬斯。

4.輕重拍:目押出重拍以后滑步升龍

5.背砸:無論哪側(cè),陀螺往手的位置打,升龍打慢一點避免勾到頭。

6.飛撲尾砸(不穩(wěn)定):鬼人化走位躲開尾砸定位,之后往手側(cè)陀螺,打回旋時不摁方向鍵(推搖桿),保證不卡肉,引出側(cè)跳大概率能上手。

以上方法均只能勾到手上,軟化會不會丟hit在于勾的角度、時機和給招。

非怒情況:

很多招都能亂舞,例如輕重拍、托馬斯、背砸,打熟練后很容易找對位置。背砸應(yīng)該是直接往手打亂舞就能打滿。

怒后:

前頂-托馬斯-尾砸:回掉前頂,陀螺鉆托馬斯,之后視情況最多打挑-二連,然后解鬼往它身前陀螺小亂。最好保證小亂在身側(cè),可以引側(cè)跳,否則容易復(fù)讀這招。比較拖時間。

側(cè)跳-橫拍-背砸-托馬斯:具體處理可以看我的力與技片或者搜別人的黑狗考題。主要改變在寒氣處理上面,把最后規(guī)避的陀螺改成滑步+收刀。這招前半部分會耗50%左右寒氣,出背砸時的寒氣槽決定了后續(xù)處理,無寒氣則收刀至托馬斯完成,50%寒氣則收刀至黑狗背砸起身,然后拔刀陀螺鉆托馬斯,保證托馬斯時滿寒氣打亂舞。

小細(xì)節(jié):如果反擊硬有一個小亂或者陀螺,可以在黑狗手落地前揮出亂舞前兩刀,使其不計入反擊硬,避免亂舞后半段被反擊躲掉。

輕拍-橫拍-背砸-托馬斯:不推薦引重拍,處理同上。

車/電球-背砸-托馬斯:處理同上。

反擊橫拍-托馬斯/尾砸:是否能引出托馬斯看站位,常用的四種:

1.滑步后位于手前外側(cè)

2.滑步后遠(yuǎn)離,和黑狗呈45°角 怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/239717.html

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