摘要::怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世3.晚打陀螺,貼著手陀螺出去 4.往手內(nèi)側(cè)陀螺+往外回旋 處理取決于什么招打出反擊,以及有無寒氣槽。 先講述有50%寒氣情況(亂舞正好消耗48%,這也是為什
3.晚打陀螺,貼著手陀螺出去
4.往手內(nèi)側(cè)陀螺+往外回旋
處理取決于什么招打出反擊,以及有無寒氣槽。
先講述有50%寒氣情況(亂舞正好消耗48%,這也是為什么前一招要幾乎滿寒氣開始打):
1.前一招僅能滑步(亂舞/連斬打多了):滑步后收刀,出尾砸則往外跑后陀螺到手外側(cè),出托馬斯則跑進(jìn)盲區(qū)等滿寒氣(或者快滿,熟練以后自然知道最晚什么時(shí)候開始亂舞)舉刀亂舞。
2.前一招可以接陀螺:看情況選擇解鬼陀螺或者直接陀螺,分別選擇陀螺結(jié)束后挑-收刀或解鬼-收刀,后續(xù)處理一致。
無寒氣情況:
1.僅能滑步:滑步-二連-陀螺鉆托馬斯-回旋-亂舞
2.可以接陀螺:陀螺-切換鬼人-左鍵一次-陀螺-回旋/開鬼-亂舞
橫排雷:滑步/陀螺-亂舞
牙通牙/大灌籃:算牙通牙在流程部分講,這里僅介紹處理
沒回掉吼的話直接開鬼二連-往手抓地方向陀螺-滑步收刀即可,回掉的話視耐力打小亂或者連斬,連斬走上去直接出手即可,小亂時(shí)機(jī)在吼完蜷身準(zhǔn)備起跳散蟲前,起跳前揮出前兩刀,散蟲后抓地能打到后兩刀,后續(xù)均為陀螺-回避-收刀。
收刀后具體流程為:吃食料-加速跑躲第二拍-回滿寒氣-(陀螺)-連斬-亂舞。一般小亂打完空寒氣的話就打不到括號(hào)中的陀螺,因?yàn)闆]回滿寒氣,其他情況均可打陀螺。
(三)流程
開局軟化,打手1.5套-2套后會(huì)進(jìn)怒,但有可能在即將進(jìn)怒前出好招,直接溢出1套以上亂舞。進(jìn)怒往手側(cè)陀螺一般都能引側(cè)跳連段,然后直接打寒氣處理進(jìn)反擊循環(huán)即可,這部分可以利用反擊硬算刀,但是要記好側(cè)跳前半部分、橫排雷和怒前溢出的傷害,這部分不計(jì)入反擊。
沒砍歪太多刀或者硬直運(yùn)太差的話,口水會(huì)先出,升龍完正常亂舞,亂舞完剛好后滑步規(guī)避牙通牙。打完牙通牙最好能引側(cè)跳,但這段建議打非寒氣處理,因?yàn)榭谒畷r(shí)基本有反擊硬殘余,第一個(gè)反擊不需要寒氣來出,第二個(gè)反擊基本上差不多倒了,其次倒地磨刀可以回滿寒氣,攢寒氣沒有意義。
這里先說一下黑狗的牙通牙雷達(dá),對(duì)于這個(gè)題材,直接理解為傷害夠了下一招就是牙通牙即可。
倒地起身往手側(cè)陀螺小亂,還是引橫拍,打寒氣處理,1-2個(gè)反擊循環(huán)后牙通牙的傷害閾值達(dá)到,可以故意少打從而退出反擊循環(huán),退出反擊循環(huán)的下一招基本上必定是牙通牙,還是按上述牙通牙處理。只打1-2個(gè)反擊循環(huán)是為了避免在牙通牙后搖中打出二倒,虧打樁。
二倒亂舞頭即可,打樁連段熟練以后便知,因?yàn)闆]軟頭而且偏物理,最好對(duì)著角打,避免虧傷害,而且可以壓一部分亂舞在起身后的手上。
消怒正常打即可,最后二怒打非寒氣處理,理由同上,怪快死了沒必要攢寒氣。 怪物獵人世界雙刀獄狼龍,怪物獵人世界雙刀殲世http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/239717.html
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