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(第二次過關(guān)榮譽方式!)
以及各熱血傳奇敵人情緒調(diào)節(jié)
團隊配備2.0
(第二輪惡念擔(dān)任:阿爾菲拉)
此次的關(guān)鍵配備一樣是殺手(游蕩者) 暗黑追獵者(俠客)
但是惡念的初始職業(yè)類型改為吟游詩人
吟游詩人在級別1時,就能獲得羽落術(shù)、大步走奔行、小動物溝通交流等職業(yè)技能
免疫力焦慮的英雄氣概,打過米爾寇的時候也能發(fā)揮功效
在此之后,惡念以1(吟游詩人) 4(游蕩者) 5(俠客) 2(戰(zhàn)士職業(yè))順序升等
別人則同是4(游蕩者) 5(俠客) 3(戰(zhàn)士職業(yè))
特長選警惕(游蕩者)和弓箭手(俠客)
這里先概述解決敵人一般步驟
其實就是「持續(xù)往返添加作戰(zhàn),在一回合內(nèi)更大化進攻頻次」的思路:
發(fā)覺對手 -> 藏身并接近 -> 充足接近時疾步3次 -> 進回合制游戲 -> 遠程控制襲擊(對手受驚嚇)
(保持中立守護受到傷害將進入會話階段,空白鍵繞過并立刻宣戰(zhàn),以防受驚嚇情況完畢)
理想的情況就是,其他3山參二戰(zhàn)結(jié)束,對手在這個來回所有擊倒
但是如有敵方殘余,就需要靈活運用殺手「添加戰(zhàn)斗時,更新行為等級」能力
開始不斷往返添加作戰(zhàn),在同一來回再次造成危害
有時候襲擊完顯示的是「藏匿取得成功」且不進入戰(zhàn)斗
這時走入鮮紅色對手視線,還有機會開啟受驚嚇(沒有就,逃出作戰(zhàn)再試一次就可以了)
而淡黃色對手就在那藏匿不成功前盡可能進攻吧(還記得保持距離)
這一套對策能在一來回中(敵軍角度)處理旅行中絕大多數(shù)的作戰(zhàn)
如果遇上「不容易受驚嚇」、「穿刺術(shù)抵抗性」、「隱藏」、「庇佑術(shù)」等其它對手,對策可以進行下列調(diào)節(jié):
(以審判官為例子)
提議處理別的兵線后,讓全體人員擺脫作戰(zhàn)(更新挪動間距),接著再喊火該對手
這里也藉審判官的事例填補一個對策:
只需與對手間距夠遠,在警戒區(qū)域也可以擺脫作戰(zhàn) 博德之門3BOSS打法攻略,博德之門3隊伍配置,博德之http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/239761.html
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