摘要::騎馬與砍殺2,騎馬與砍殺騎馬與砍殺21.42怎么拿城?1.42更新后,分封系統(tǒng)有有一些調(diào)解,不少玩家不太適應,頓時帶來騎砍二1.42分封拿城攻略先容,想要拿城的玩家快來相識一下吧。
騎馬與砍殺21.42怎么拿城?1.42更新后,分封系統(tǒng)有有一些調(diào)解,不少玩家不太適應,頓時帶來騎砍二1.42分封拿城攻略先容,想要拿城的玩家快來相識一下吧。
騎砍二1.42分封拿城攻略先容最好要有生意業(yè)務把預想之外的封地賣掉,否則要多肝不少影響力,容錯率有點低。 影響力不要等閑用,多攢一點,用就要有掌握下城+守住。 分封一共看四個條件,有無封地,連接封地,家屬品級,統(tǒng)治者,得到封地首先要得到提名。 可是當前版本老板有著虧影響力一票拿城的機制,所以先要想步伐把老板擠出去,老板擠出去剩下的就看影響力了。 老板家屬是6級家屬,那么依據(jù)家屬品級提名的條件是至少7個封地,老板有7個封地。 打下來的地不在老板邊上觸發(fā)連接根基可以擔保提名內(nèi)里是沒有老板的。 無封地是必然會有提名的,可是當前系統(tǒng)其它家屬影響力不嫌少還慷慨解囊處處投票,本身的家屬品級不足高。 沒有伴侶干系的領主會自動投家屬品級最高的誰人,所以本身要毛預想城得先幫其它家屬打下城堡,并且最好打的遠遠的,制止四周觸發(fā)連接,連接的優(yōu)先級也不低。 一般來說,第一個毛的往往是城堡,城堡競爭并不劇烈,并且可以假手電腦去打,這樣本身省影響力。 假如電腦的打擊蹊徑不在本身預想的蹊徑上,那就只有本身起個軍團去打,可以打城堡也可以打城鎮(zhèn)。 起軍團去打要擔保其它家屬都有封地,這樣無封地的提名優(yōu)先級在本身身上。
有了一個封地后,之后的封地要拿只能靠連接了,連接的鑒定范疇照舊較量廣的,有古亞茲可以連接拿撒拿拉。 但有古亞茲不能連接拿阿斯卡爾,有古亞茲拿阿斯卡爾的提名要本身的家屬品級夠,且封地數(shù)量不敷家屬品級。 古亞茲拿到后,阿塞萊和談,把駐軍和民兵都盤起來防爆,其它家屬的加隆托防守單薄更容易受到進攻,這樣古亞茲較量安詳。 一城一堡在手,假如直接打撒拿拉,存在只有一個城堡的5級家屬是會搶提名的,這個時候就需要等。 比及兩個初級家屬都沒有封地的時候,這樣三個提名兩個是無封城家屬,一個是按照連接排的本身。 這個時候要想在這個提名中得勝,要么只有本身有影響力,其它家屬都沒什么影響力,沒影響力就沒人幫投票。 本身有100影響力穩(wěn)拿,要么有不少家屬和本身要好,這樣他們不會投其它家屬。 家屬干系照舊要搞一搞得,主要在雇傭兵期間搞,打一個幾點好感,打著打著就上去了,然后再做做任務。 要插手哪個國度老奸大奸的毛城,先把原始的那7個家屬干系搞到30以上,這樣后頭的腳本就較量好演了。 最后就是沖5級家屬拿阿斯卡爾了,凡是來說四級家屬最多也就兩個主城,被5級家屬壓著怎么都欠好拿第三個城的提名。 阿斯卡爾是個潛力高初始低的城,守城守到僻靜,要搞一搞駐軍民兵,自立的時候沒空管,然后又是找隊伍打影響力。 等再次開戰(zhàn)的時候起軍團一波推幾個城堡然后自立逐步打,本身有四個封地,國度不會小的,至少打三打五。 這些就是騎砍二1.42分封拿城攻略先容的詳細內(nèi)容了,但愿列位玩家可以或許喜歡。
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