摘要::蘭斯10,戰(zhàn)國(guó)蘭斯雙殺攻略蘭斯10四雙殺大侵攻怎么打?不少玩家今朝已經(jīng)完成了一二可能過多周目標(biāo)挑戰(zhàn),小編這里給各人帶來了蘭斯10一周目四雙殺大侵攻玩法流程,一起來看下吧。
蘭斯10四雙殺大侵攻怎么打?不少玩家今朝已經(jīng)完成了一二可能過多周目標(biāo)挑戰(zhàn),小編這里給各人帶來了蘭斯10一周目四雙殺大侵攻玩法流程,一起來看下吧。
蘭斯10一周目四雙殺大侵攻玩法流程自界說法則: 有必得R腳色卡(復(fù)數(shù))的處所,必選個(gè)中之一。 其他處所絕對(duì)回避R/UR腳色卡(哪怕此卡在別處是必得)(除非全部選項(xiàng)都是R/UR,這種環(huán)境下絕對(duì)不練此卡)。 簡(jiǎn)樸來說,能選C腳色卡(哪怕不是New)的時(shí)候毫不選R/UR腳色卡。 不限制裝備卡獲取,不限制C腳色卡獲取。 C腳色卡優(yōu)先順序
T0捕捉繩開局(拿不到重開)(怪物陣營(yíng)是本流程通篇主力,只要有捕捉繩和魔物使在就肯定能擔(dān)保數(shù)量白值發(fā)揮浸染的陣營(yíng))(盡早但不須要)拿個(gè)中一張高手空空。 T3作戰(zhàn)階段前要有白晝做夢(mèng)和暗黑暖鍋。 烹調(diào)籌備完全不急,因?yàn)榍捌谑橙耆珘蛴茫墒羌偃缦霃?fù)刻本流程的話,早階段多一張食券都能增加容錯(cuò)。 T4前優(yōu)先赫爾曼勢(shì)力C卡堆白值,之后就盡大概New一張吧,橫豎只選C卡的話,中后期是不行能缺某張須要卡的。 全局拿卡 逢怪必箱,逢箱必Ne,(除非碰著前面那幾張優(yōu)先C腳色卡)New裝備>New怪物卡>New腳色卡>反復(fù)怪物卡>反復(fù)腳色卡。假如你不能憑履歷判定哪些怪會(huì)掉落裝備/能捕捉,請(qǐng)善用流程早期必得的理會(huì)技術(shù)腳色卡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗check一下,然后Menu右下選重戰(zhàn),很快的... 自動(dòng)戰(zhàn)無條件刷出赫爾曼魔物使,別管2倍3倍履歷,除非當(dāng)前HP撐不住。 履歷:步隊(duì)Rank優(yōu)先履歷,每戰(zhàn)只管獲取最大履歷加成。
選紅框 Tera是法則下獨(dú)一選擇,卡拉村選Vivid和伊吉絲,序章歧路一般無異議,往多箱的處所走就是,初見血眼壓己方血量至10%以下拿履歷走人。
回合數(shù)代表獲取資源量,大抵反應(yīng)步隊(duì)強(qiáng)度,輿圖難度大抵反應(yīng)Boss難度,兩者合起來才氣正確反應(yīng)Boss的相對(duì)難度。 對(duì)付同一Boss而言,T6打難9,T7打難9,T7打難8,這里哪個(gè)更難,哪個(gè)更容易,是很明明的(撇開回合數(shù)來談難度是耍賴皮) 可是,T6打難9,T7打難10誰更難呢?這個(gè)我也說不清,也不消去搞清楚。 本流程的要害就是在T2拿多一回合的資源,然后放棄任務(wù)不提高難度,從而造成之后幾次合難度錯(cuò)位撐到品級(jí)神登場(chǎng)。 這是我認(rèn)為誰都可以復(fù)制流程的主要來由之一,難度錯(cuò)位會(huì)造成挑戰(zhàn)模式的傷害模子變得相對(duì)簡(jiǎn)樸。 道理很簡(jiǎn)樸,也很丑惡,可是也很現(xiàn)實(shí)。 可是揮霍一回合會(huì)使整個(gè)戰(zhàn)局在一開始陷入大劣勢(shì)大被動(dòng)(因?yàn)榉结樖且恢苣克碾p殺大侵攻),戰(zhàn)局中盤開始走鋼絲。
T2籌備階段支援賽斯 作戰(zhàn)階段赫爾曼走到底然后放棄任務(wù),兩次歧路都走上路。 必得:梅莉姆(理會(huì)) 勞力士 上杉謙信。 戰(zhàn)斗履歷分派給蘭斯 勞力士 伊吉絲 男魔物(隨意) 稍微給點(diǎn)履歷泡菜,擔(dān)保她是賽斯陣營(yíng)品級(jí)最高的,第三張綠色隨機(jī)卡SL命圣,放棄任務(wù)竣事時(shí),勞力士食券A。 蘭斯10,戰(zhàn)國(guó)蘭斯雙殺攻略http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/24371.html (責(zé)任編輯:admin) |