摘要::崩壞星穹鐵道2.0混沌,崩壞星穹鐵道2.0何物朝向死混沌BUFF效果 本期記憶紊流相比于上個(gè)版本大加強(qiáng),上個(gè)版本的記憶紊流再強(qiáng)也只會(huì)在3種類型中選擇其一;而本期直接上兩個(gè)效果:己方增益+造成傷害;
本期記憶紊流相比于上個(gè)版本大加強(qiáng),上個(gè)版本的記憶紊流再強(qiáng)也只會(huì)在3種類型中選擇其一;而本期直接上兩個(gè)效果:己方增益+造成傷害;雖然混沌回憶的血量大幅提高,但這么強(qiáng)大的記憶紊流能夠起到一定的降低難度的作用;
記憶紊流類型分析表
首先無條件的普攻戰(zhàn)技增傷這點(diǎn),對(duì)于以普攻與戰(zhàn)技打傷害的角色幫助很大(飲月、希兒、青雀等)在選擇角色時(shí)可以考慮,無條件的增傷即便對(duì)于想要打0t的寶子而言該記憶紊流也是有所幫助的;
重點(diǎn)則是關(guān)于該記憶紊流的造成傷害層面:
相比于往期“釋放攻擊類技能命中敵方”才能疊層,消耗戰(zhàn)技點(diǎn)就可以疊層的方式更容易觸發(fā),但是在混沌一輪次內(nèi)想要消耗多個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)也是有一定難度的,選擇能夠恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),或有額外戰(zhàn)技點(diǎn)的角色則更有利于疊層;
不要小瞧這個(gè)記憶紊流的疊層傷害,它是與敵對(duì)物種的生命值有關(guān),尤其在混沌敵人生命值膨脹的現(xiàn)在,這個(gè)傷害更是能夠讓你感到離譜;疊層的數(shù)值方面我們上圖中也提到過了,一層能夠給敵方造成基于其生命上限5%的傷害,那么滿層10層則可以一次完成50%的傷害(以混沌中140w生命值的薩姆為例,如果你疊滿了十層則能夠一下炸70w),這樣看來如此高生命值的敵人也不足為懼;
同時(shí)由于該記憶紊流是基于敵方生命值觸發(fā),因此何物朝向死亡【永眠墓碣】的次數(shù)血條,也是根據(jù)受到的疊層數(shù)攻擊消耗對(duì)應(yīng)次數(shù)的;
當(dāng)然該記憶紊流用于對(duì)單時(shí)收益最高,用來對(duì)群時(shí)則傷害分布隨機(jī),作用會(huì)有所削減;
重頭戲來了,時(shí)隔一個(gè)版本混沌回憶終于迎來了新的敵對(duì)物種,那么這些敵人的機(jī)制如何呢?下面就讓我們來分析一下;
圓幕先生(電視機(jī))其實(shí)算小怪,單獨(dú)拉出來分析是因?yàn)樗臋C(jī)制很有意思:通俗來講也就是說它的技能釋放與屏幕顯示的表情有關(guān),如果輪到它行動(dòng)時(shí)為笑臉,則為我方單體恢復(fù)50%能量;如果輪到它行動(dòng)時(shí)為驚嚇表情,則使我方全體扣除20%能量并受到傷害;其中有一個(gè)技能可以轉(zhuǎn)換屏幕的表情,但僅能把【驚喜】便為【驚嚇】;
在應(yīng)對(duì)時(shí)可以通過攻擊讓其一直保持【驚喜】表情以給我方帶來回能效果,但是它作為小怪一般會(huì)伴隨著許多其他敵人同時(shí)上場(chǎng),在輸出時(shí)不好把控它的技能釋放,為了防止它影響我方角色大招輸出,還是建議進(jìn)場(chǎng)時(shí)由于將其消滅掉; 崩壞星穹鐵道2.0混沌,崩壞星穹鐵道2.0何物朝向死http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/245004.html
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