摘要::崩壞星穹鐵道2.0混沌,崩壞星穹鐵道2.0何物朝向死《崩壞星穹鐵道》中2.0的混沌加入了大量的新怪物,這些怪物該怎么打呢,下面請(qǐng)看“biubiu波比轟”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》2.0混沌新增怪物打法講解,希望能夠幫助大家。
《崩壞星穹鐵道》中2.0的混沌加入了大量的新怪物,這些怪物該怎么打呢,下面請(qǐng)看“biubiu波比轟”帶來(lái)的《崩壞星穹鐵道》2.0混沌新增怪物打法講解,希望能夠幫助大家。
首先本期混沌回憶無(wú)論是9、10層還是11、12層,冰屬性弱點(diǎn)都是少的可憐,鏡流等其他冰c所在的配隊(duì)受到了很大的限制(甚至有一半的房間還有額外冰抗,更是雪上加霜);弱點(diǎn)屬性最多的三個(gè)屬性是風(fēng)、虛數(shù)、雷,那最匹配的隊(duì)伍就是虛數(shù)主c隊(duì)、dot隊(duì),而目前正在up的角色便是黑天鵝與飲月,其所在的體系剛好是應(yīng)對(duì)本期混沌的最優(yōu)解;
第九層上半與第十層上半均是風(fēng)屬性弱點(diǎn)拉滿的環(huán)境,最先可以考慮刃主c隊(duì),而第九層上半由于有雷抗但虛數(shù)弱點(diǎn)管飽,飲月、真理所在的配隊(duì)也是一種選擇;第十層上半則雷、風(fēng)雙弱點(diǎn),最優(yōu)解顯然是卡芙卡+黑天鵝的dot隊(duì);
第九層下半可以選擇量子主c隊(duì)、銀枝或克拉拉主c隊(duì),第十層下半則同樣可以選擇銀枝或克拉拉主c隊(duì),同時(shí)飲月、真理的虛數(shù)主c也可以上場(chǎng);
十一層上半風(fēng)、火、雷弱點(diǎn)明擺著告訴你攜帶黑天鵝、桑博或桂乃芬的dot隊(duì)就是最優(yōu)解,當(dāng)然你也可以選擇景元托帕追擊隊(duì)或刃主c隊(duì);下半建議虛數(shù)主c隊(duì),飲月與白送的真理醫(yī)生(練度合格)時(shí)應(yīng)對(duì)起來(lái)應(yīng)該都是難度不大的(感覺(jué)不好打的寶子可以看一些后面對(duì)于敵對(duì)物種的機(jī)制解析,了解機(jī)制應(yīng)對(duì)起來(lái)就很容易了);
這期十二層的特點(diǎn)可謂是特定屬性抗性限制的死死的,上半一共五個(gè)怪,四個(gè)都有額外屬性抗性,限制了火、冰、虛數(shù)角色,我的建議是可以考慮選擇景元或卡芙卡的雷c陣容,或善于跨屬性執(zhí)法的希兒量子隊(duì)(偷偷告訴你我0+1希兒上半開(kāi)自動(dòng)打了3t,依舊還是很強(qiáng)勢(shì)的),你可以選擇帶銀狼也可直接鴨鴨+停云走直傷;
下半用白送的真理醫(yī)生練度合格就可以打滿,當(dāng)然同樣可以用飲月主c隊(duì),而攜帶了黑天鵝或桑博的dot隊(duì)也是一種選擇,只是需要注意有雷抗(前提也是需要詳細(xì)了解新boss的的機(jī)制特點(diǎn));
混沌回憶不同于虛構(gòu)敘事小怪拉滿的環(huán)境,即便不在意弱點(diǎn)匹配原則,練度足夠也能做到輕松消滅;混沌回憶高層大多為單個(gè)boss或兩個(gè)精英怪,小怪很少,如果要頂著抗性去打,輸出肯定是大打折扣的,還是建議選擇弱點(diǎn)屬性相匹配的隊(duì)伍更輕松一些;上圖為大家列出了對(duì)應(yīng)屬性的輸出角色,在考慮混沌配隊(duì)時(shí)可以拿出來(lái)比對(duì)一下,選擇其所在的體系就會(huì)自己配隊(duì)了; 崩壞星穹鐵道2.0混沌,崩壞星穹鐵道2.0何物朝向死http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/245004.html
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