摘要::最后紀元術士裝備搭配指南,最后紀元1.0術士技能《最后紀元》1.0版本已經(jīng)上線,本作擁有很多的職業(yè)與專精,其中術士則是1.0版本解鎖的專精職業(yè)。下面請看由“世界不能沒有2”帶來的《最后紀元》1.0折磨術士Build攻略,包含BD思路與
《最后紀元》1.0版本已經(jīng)上線,本作擁有很多的職業(yè)與專精,其中術士則是1.0版本解鎖的專精職業(yè)。下面請看由“世界不能沒有2”帶來的《最后紀元》1.0折磨術士Build攻略,包含BD思路與技能、裝備搭配,希望對大家有用。
測試服錄制,僅供參考,裝備未畢業(yè),還有不少提升空間。
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此BD輸出模式為,釋放冥府裂隙觸發(fā)靈體,靈體觸發(fā)折磨詛咒,造成腐化持續(xù)傷害。其他的技能為輔助增傷或者位移~
折磨詛咒不同于 中毒 流血 點燃等異常傷害,他最多只有一層,不可無限疊加。但是它的基礎傷害不固定,自帶200%的每秒法術傷害系數(shù) 可以被法術基礎點傷增幅。它屬于詛咒的一種,也屬于異常的一種,也屬于法術,也屬于持續(xù)傷害,也是腐化傷害類型~記住這個技能標簽 ,這游戲就是看標簽拿增幅的套路
冥府裂隙對于折磨的more增傷非常多
這個是最主要的,點滿3級 相當于抗性1.5倍的more增傷,成型700+腐化抗性 10.5倍+增傷
翻譯有點問題 病痛就是異常 折磨也屬于冥府裂隙的靈體觸發(fā),因此堆暴擊傷害可以有折磨詛咒增傷的另一個維度 more增傷互相疊乘
這些也是全額享受~增傷非常多。
同時術士的被動還有個這個枯萎詛咒,對于boss20層也是全額120%more增傷
饑渴靈魂技能 繼續(xù)放大折磨的持續(xù)傷害~
綜上,折磨的more增傷很多,但是作為有傷害系數(shù)的技能,輸出的基礎是基礎法術點傷,不然0x1萬more還是0,要均衡發(fā)育。
冥府裂隙是脫手持續(xù)技能,可以不間斷釋放血液剝離觸發(fā)這個法術點傷加成,boss常態(tài)140+的法術點傷加成,比的上好幾個魔杖加成了
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