摘要::兄弟雙子傳說重制版好玩嗎,兄弟雙子傳說重制版《兄弟雙子傳說重制版》已經(jīng)正式發(fā)售,那么曾經(jīng)那款表現(xiàn)優(yōu)秀的游戲在重做之后有什么變化呢,下面請看“hjyx01”帶來的《兄弟雙子傳說重制版》背景故事及玩法講解,希望能夠幫助
《兄弟雙子傳說重制版》已經(jīng)正式發(fā)售,那么曾經(jīng)那款表現(xiàn)優(yōu)秀的游戲在重做之后有什么變化呢,下面請看“hjyx01”帶來的《兄弟雙子傳說重制版》背景故事及玩法講解,希望能夠幫助大家。
對于一款時隔11年的重制版,本作可能并不能像FF7RE、RE4和P3R一樣給人一種煥然一新的感覺,不過這大概是因為兩點原因:
(1)第一,原作在當年就是第一檔的視效表現(xiàn),且在構(gòu)圖和造景的審美上別具一格,這就是不會過時的要素
(2)第二,原作十分取巧的掩蓋了“多邊形的不足”——游戲中大量的場景以十分遠距離的俯視角進行,所以哪怕和后來的3D游戲存在解析度上的差異,也不那么明顯。
所以在視覺效果上,《兄弟:雙子傳說 重制版》確實各方面可以看出來進步,可能更明顯的地方在于環(huán)境,提一下我印象最深刻的幾處:
在墓地章節(jié),一開頭用火光驅(qū)趕狼群——光影技術(shù)在近些年的游戲中有長足的發(fā)現(xiàn),也是本作相對于舊作就明顯的改觀之一。
在一開始的村莊,以及后來的冰川,涉及到水面的場景——涉及到物理層面的互動同樣進步明顯。
此外,其實所有涉及到環(huán)境細節(jié)的內(nèi)容,仔細對比都可以發(fā)現(xiàn)新版和原版有著相當大的環(huán)境建模質(zhì)感差距。
《兄弟:雙子傳說 重制版》是一款十分電影質(zhì)感的游戲,制作人“暴躁老哥”Josef Fares據(jù)說有影視相關(guān)的專業(yè)學(xué)習經(jīng)歷,這一點在后續(xù)的《雙人成行》中也有體現(xiàn),不過在《兄弟:雙子傳說 重制版》更中徹底一點:
包括進入演出時屏幕收窄為電影觀感、除了演出,甚至在游玩中也無處不在的運鏡——這是一款你極少需要推右搖桿的游戲,因為需要的方向,基本都會給你提前調(diào)校好、以及完全“無縫”的章節(jié)銜接過程,這一點在游玩過程中體現(xiàn)的十分徹底,那就是游戲不包含任何的文字或者可以“識別”的語言,但是能夠讓我們沉浸式的體驗流暢的劇情體驗。
這其中無聲傳達的引導(dǎo)過程堪稱教科書
比如通過鐵柵欄時,兄弟兩都會做出努力,但是哥哥因為體型更大無法通關(guān),我們就能理解這是需要弟弟單人完成的情境; 兄弟雙子傳說重制版好玩嗎,兄弟雙子傳說重制版http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/246004.html
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