摘要::圣獸之王傷害怎么算,圣獸之王傷害公式,圣獸之王《圣獸之王》中玩家們的傷害由各種數(shù)值計(jì)算得出,很多玩家想要知道具體的計(jì)算方法,下面請(qǐng)看“風(fēng)花吹雪ACC”帶來的《圣獸之王》傷害計(jì)算公式講解,希望能夠幫助大家。
《圣獸之王》中玩家的損害由各種數(shù)值計(jì)算方法得到,許多玩家想要了解實(shí)際計(jì)算方法,下面請(qǐng)看“風(fēng)花吹雪ACC”所帶來的《圣獸之王》傷害計(jì)算公式解讀,希望能夠幫助大家。
攻擊=(基本控制面板攻擊 武器裝備殺傷力)×(加攻buff倍數(shù) 減攻buff倍數(shù))
假定,進(jìn)攻企業(yè)同時(shí)受到 30%攻,薩滿祭司的-20%攻和-50%攻,則合計(jì)為(30-20-50)=-40%攻,即最終 攻擊×0.6 。
應(yīng)對(duì)一部分標(biāo)注為可疊加的專業(yè)技能,如騎兵隊(duì)的騎士力挺等,測(cè)算跟上面一樣正常的累加就可以。
防御能力=(基本控制面板防御能力 武器裝備防御能力)×(加抗buff倍數(shù) 減防buff倍數(shù))
假定,戰(zhàn)士先遭受近衛(wèi)軍的“重?fù)簟睂?shí)際效果,防御力降低20%后再使用“防御力斬”使自身防御力提升20%,這時(shí)防御能力為原來的基本防御力,由于 20與-20累加時(shí)為0,防御力沒變化。
在其中數(shù)學(xué)系損害以韌性和防御力清算,法術(shù)傷害以魔法和魔抗清算。
總損害=[攻擊—防御能力] × (專業(yè)技能殺傷力/100)× 軍種特點(diǎn)更正,結(jié)論小數(shù)位四舍五入。
在其中,攻擊與防御能力測(cè)算以上列舉帶到,軍種特點(diǎn)更正即騎兵隊(duì)對(duì)步兵團(tuán)損害變成2倍,弓兵對(duì)航行損害變成2倍,專業(yè)技能殺傷力依據(jù)專業(yè)技能確定(40、80、100之類的)。
獨(dú)特留意?。。。簮耗У腜P專業(yè)技能法術(shù)刃口計(jì)算與上邊不完全一致。
公式為,總損害=原進(jìn)攻方物理攻擊清算 惡魔的法術(shù)傷害清算
舉例說明:如己方31物理攻擊,惡魔41法攻;對(duì)手10防、7抗;己方物理學(xué)專業(yè)技能殺傷力100,魔刃固定不動(dòng)50;不屬于其他所有調(diào)整益情況。
則物理學(xué)一部分損害為(31-10)×(100/100)=21,法術(shù)一部分損害為(41-7)×(50/100)=17,最終傷害為21 17=38.
備注名稱:當(dāng)攻擊<防御能力時(shí),最低傷害是1。
更改!暴傷:總損害 ×(150% 暴擊傷害加傷buff倍數(shù)),小數(shù)位四舍五入。
如《良機(jī)》提供額外 50%暴傷,則這時(shí)變成(150% 50%)=200%,CT變成2倍。
格檔種類對(duì)傷害危害:
格檔(?。簜p免25%
格檔(中):傷害減免50%
格檔(大):傷害減免75%
備注名稱:作戰(zhàn)上對(duì)格檔的判斷不一樣,沒有任何格檔專業(yè)技能開啟時(shí),無盾單位是格檔(?。?,小盾單位是格檔(中),大盾單位是格檔(大)。
準(zhǔn)確率=(擊中—逃避)× 專業(yè)技能擊中倍數(shù) ×軍種特點(diǎn)更正。小數(shù)位沒有理由舍棄,向下取整。
在其中,擊中和逃避便是截面數(shù)據(jù)立即帶到,專業(yè)技能擊中倍數(shù)在技能內(nèi)有寫(如:必出,75%等),軍種特點(diǎn)更正即,如天使之/航行對(duì)手:遭受路面貼身進(jìn)攻的命中率遞減(50%)。 圣獸之王傷害怎么算,圣獸之王傷害公式,圣獸之王http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/247068.html
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