摘要::圣獸之王魔女隊(duì),圣獸之王魔女隊(duì)陣容,圣獸之王魔《圣獸之王》中隊(duì)伍搭配思路有很多,其中魔女隊(duì)的強(qiáng)度不錯(cuò),想要學(xué)習(xí)配裝思路的玩家請看下面“落葉123鄉(xiāng)”帶來的《圣獸之王》魔女隊(duì)陣容參考,希望能夠幫助大家。
《圣獸之王》中團(tuán)隊(duì)組合構(gòu)思有許多,在其中魔女隊(duì)員強(qiáng)度非常好,想學(xué)習(xí)配備構(gòu)思游戲的玩家請看下面“枯葉123鄉(xiāng)”所帶來的《圣獸之王》魔女隊(duì)員主力陣容參照,希望能夠幫助大家。
這套陣容能打試煉場99%陣容
1.基本惡魔三一雨隊(duì):關(guān)鍵:1.有一個(gè)兜帽動我,2.阻擊手琥鉑鏡片:隼眼配賭鬼錢幣:好時(shí)機(jī)加傷,相互配合巫師帶有的積極行動,開場即放三一之雨,秒全屏幕。
2.魔女隊(duì)員主要缺點(diǎn),就怕帶法術(shù)反射的翔羽盾衛(wèi),假如積極行動不設(shè)標(biāo)準(zhǔn),開場放三一之雨會打死自己,因此積極行動標(biāo)準(zhǔn)要設(shè)置為敵軍并沒有翼人,而主角急速命令設(shè)為敵軍有翼人,因此當(dāng)正對面可能會有翼人的魔法反射時(shí),開場專業(yè)技能便是主角加快,接著就是這套陣容的第二套管理體系,便是弓兵箭雨管理體系,主人公命令加快完,依據(jù)行為速率弓兵一定超過惡魔,配賭鬼和隼眼,加上動我,便會一回合箭雨洗刷,而弓兵對航行企業(yè)加傷,一般一定能秒掉帶法術(shù)反射的翼人,即使對面有維護(hù),一般正對面可能就只剩下一個(gè)翼人,最終也會贏,由于我方的魔法沒再動,會蓄氣一回合,下個(gè)回合正對面早已掛掉。
3.為了避免敵軍會用魔女隊(duì)員,所以我就刻意帶著法術(shù)反射面。
4.同主力陣容的話只能拼行為速率了。
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