摘要::圣獸之王EX難度后期配隊推薦,圣獸之王PVE配隊推《圣獸之王》EX難度是一周目下的最高難度,游戲進行到后期的時候戰(zhàn)斗也更加困難。下面為大家?guī)碛伞皁MUKANJYOo”分享的《圣獸之王》EX難度后期PVE配隊推薦,希望對大家有用。
《圣獸之王》EX難度是一周目下的最高難度,游戲進行到后期的時候戰(zhàn)斗也更加困難。下面為大家?guī)碛伞皁MUKANJYOo”分享的《圣獸之王》EX難度后期PVE配隊推薦,希望對大家有用。
這游戲EX難度也玩了110h了,和大家分享下自用的幾個兼具一定強度和娛樂性的后期非核爆隊伍,相信大伙核爆隊已經玩膩了,整點新花樣。
同時可能會上場一些冷門職業(yè)角色,梯度僅供參考,基本就分三擋,特別是娛樂性評分,T度簡單說明下。
T0:能應對幾乎所有PVE情況,幾乎把把自身不掉血,對方一波能被打死;
T1:應對90%左右情況,個別情況可能會被克制住打輸,勝利的情況一波能打死,不太會掉血;
T2:應對75%左右情況,強度有,但是有限,能把對面一波打死,但自身通常會掉一定的血量;
1、隊伍不分享核爆隊,三一龍騎元素之類的一波流已經人盡皆知了,我就不重復贅述了,隨便一查攻略都有,思路都是開場一個大招帶走對面;
2、隊伍中特殊職業(yè)最多不超過兩個,大多都是一個,盡可能做到戰(zhàn)場上多個隊伍在大型戰(zhàn)役中一起上場輪流打架,不走精英路線,我的幾個配隊里面專屬職業(yè)角色基本都是不重復的,可以一起上;
3、部分隊伍會根據個別開場技能裝備為核心,群狼護腕,幾個軍旗;
4、總體PVE思路是盡可能只消耗1精力打死對面,自身盡可能不掉血:要做到這一點,有三種思路,一個是高速一波流把對面三四個宰了;另一種是第一回合讓打控制&上debuff,補一些傷害,配合第二回合的傷害打死對面;還有一種是前排抗住,兩回合內靠高傷害直接打;
5、盡可能補強隊伍自身短板,增加隊伍打擊面,每個隊伍都是多面手,玩過的都知道這游戲短板效應有多大,碰到克制的會被直接按死,不管是調整輸出策略,先手秒殺還是上專門補強的人物去增強短板;
6、隊內至少有一個飛行或一個騎兵,保證跑圖能力,飛行或騎兵作為隊長,步兵里面戰(zhàn)狐也勉強能接受;
7、援助射擊之類的影響建議優(yōu)先派出任意一個騎兵隊長優(yōu)先沖鋒解決;
8、娛樂性,可以整點有趣配隊增加游戲趣味性;
利用狼群護佑,全體物攻+20,獸人暴擊+50的開場高額buff打傷害;
前排兩個狐貍閃避t(副c)抗住,狼人主C配合追擊耳環(huán),一刀追擊暴擊能打100,殺人+AP,戰(zhàn)狐戳劇毒戳刺打后排,貓頭鷹補充pp,補命中;薩滿降防過前排,對面有弓箭手或者牧師的情況下利用劇毒法杖和戰(zhàn)狐的劇毒戳刺直接秒; 圣獸之王EX難度后期配隊推薦,圣獸之王PVE配隊推http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/248044.html
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