摘要::莊園領(lǐng)主百分百市場(chǎng)供應(yīng),莊園領(lǐng)主市場(chǎng)供應(yīng),莊園《莊園領(lǐng)主》中市場(chǎng)供應(yīng)是很難達(dá)到百分百的,但可以通過一些技巧來做到百分百供應(yīng),那么應(yīng)該怎么做呢?下面請(qǐng)看由“豐56789”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》百分百市場(chǎng)供應(yīng)攻略,希望
《莊園領(lǐng)主》中市場(chǎng)需求是難以達(dá)到百分之百的,但可以通過一些方法來做到百分之百供貨,那樣該怎么做呢?下面請(qǐng)看由“豐56789”為大家分享的《莊園領(lǐng)主》百分之百市場(chǎng)需求攻略大全,希望對(duì)大家有所幫助。
玩過的游戲小伙伴們應(yīng)該都發(fā)覺銷售市場(chǎng)常常無法提供充足物品,即便倉(cāng)庫中早已塞滿了,實(shí)際上根源在于手機(jī)游戲市場(chǎng)供應(yīng)模式定義得不光滑,但是目前游戲玩家或是可以通過一些方法來繞開體制缺點(diǎn)保證100%供給的。下圖的合理布局能長(zhǎng)時(shí)間平穩(wěn)100%供貨。
1.銷售市場(chǎng)接近倉(cāng)庫和糧庫
2.讓倉(cāng)庫和糧庫職工開攤
3.多小退讀檔
商販會(huì)在空閑時(shí)間把物資供應(yīng)運(yùn)往貨攤,每人必備運(yùn)1企業(yè)1趟,這就導(dǎo)致長(zhǎng)距離運(yùn)輸效率不高,庫房或糧庫職工有時(shí)候會(huì)用推車運(yùn),推車一次10企業(yè),速度是每人必備的10倍,但AI常常無法完全運(yùn)用小推車。運(yùn)往貨攤之后吆喝,吆喝時(shí)攤位的貨品按距離安排到每一戶上,并不一定住戶到貨攤購(gòu)物。
貨攤數(shù)越多,貨攤貨品量越大,供貨間距越來越遠(yuǎn)。事實(shí)上只需貨攤可以保持高庫存量,極少的銷售市場(chǎng)就能供貨非常大的地區(qū),如鎮(zhèn)樓圖。在運(yùn)東西高效率充足前提下,貨攤庫存量很有可能與需求相關(guān)。
發(fā)生庫房糧庫放滿而市場(chǎng)需求不上的原因:商販工作太忙沒時(shí)間運(yùn)東西到攤位上;商販運(yùn)東西效率很低造成斷貨;商販沒時(shí)間吆喝;bug造成,商販空余等候,貨攤貨品量未滿,供貨沒有達(dá)到100%,這時(shí)候有可能是bug造成,歸檔后小退,假如讀檔后商販馬上去備貨也是這個(gè)道理。
看了體制,解決方案非常簡(jiǎn)單,便是在核心區(qū)造銷售市場(chǎng),銷售市場(chǎng)緊貼倉(cāng)庫和糧庫,讓倉(cāng)庫和糧庫職工開攤,假如別人占據(jù)了貨攤,將他工作中關(guān)掉,等倉(cāng)庫和糧庫職工占據(jù)了貨攤重開。倉(cāng)庫和糧庫員工有推車,且空余時(shí)間大量。銷售市場(chǎng)接近倉(cāng)庫和糧庫則運(yùn)東西間距較短,備貨快。
有小庭院房子與有燃料需求的小作坊都只能到柴火攤位上取然料填補(bǔ)(是跑進(jìn)攤位上拿到了運(yùn)上去),這一是與然料攤供貨單獨(dú)的,然料攤供貨只需商販吆喝。
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游戲名稱1:魔法莊園 |
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游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。?6.75M |
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游戲名稱:摩爾莊園手游正式版 |
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游戲類型:模擬 | ||
游戲大?。喊沧吭诰€ |
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軟件名稱:雪果莊園 |
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軟件類型:生活軟件 | ||
軟件大?。?8.69MB |
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