摘要::莊園領(lǐng)主市場供應(yīng),莊園領(lǐng)主市場供應(yīng)心得,莊園領(lǐng)《莊園領(lǐng)主》中如何合理的建設(shè)市場呢?許多小伙伴和我有著同樣的問題,下面是由“村外一百個龍鳴”為大家?guī)淼摹肚f園領(lǐng)主》市場供應(yīng)心得分享,希望可以幫助到大家。
《莊園領(lǐng)主》中如何合理的建設(shè)市場呢?許多小伙伴和我有著同樣的問題,下面是由“村外一百個龍鳴”為大家?guī)淼摹肚f園領(lǐng)主》市場供應(yīng)心得分享,希望可以幫助到大家。
攤位和人口成比例的,人口越多攤位越多,居民會自動擺攤(一般從事采集小屋、狩獵營地、農(nóng)場工人、自留地種蘿卜、蘋果、烘烤房、食品倉庫工人等食物生產(chǎn)搬運的居民擺食物攤;從事砍柴火、燒炭、物資倉庫工人等燃料生產(chǎn)搬運的居民擺木柴攤;從事制革、紡織、制鞋房、制衣房、物資倉庫工人等服飾生產(chǎn)搬運的居民擺服飾攤),自動擺攤我們沒法控制到具體某戶居民,但是我們可以調(diào)節(jié)。方法如下:建立食物倉庫和物資倉庫且盡量接近居民堡地。物資倉庫建造兩個以上,然后高級選項里面分類:一類倉庫不接收燃料(木柴、木炭),一類倉庫不接收服飾(動物皮、皮革、羊毛、亞麻、亞麻布、毛線、鞋子、斗篷、外套),然后只要不是倉庫管理員的居民擺了攤位,你只要把他分配到對應(yīng)的倉庫做管理員(食品攤就食品倉庫、木柴攤就不接收服飾的倉庫、服飾攤就不接收木柴的倉庫)然后他們就老老實實搬運東西去市場擺攤了但是有一個事要注意,做倉管的居民假如自留地的事務(wù)繁忙(例如無窮無盡的胡蘿卜)會影響供應(yīng)效率。
你是否經(jīng)歷過明明倉庫資源爆滿,但是供應(yīng)比例缺特別低,屏幕都是倒立的,兩個原因,你供應(yīng)和城建都有問題,供應(yīng)問題請看上條,這里說城建問題:已知離市場越遠(yuǎn)的堡地供應(yīng)越弱(時間花在走路上,好不容易到了市場結(jié)果被其他人買完了),如何解決呢?要么絞盡腦汁,巧妙分布小市場,讓每個堡地區(qū)域附近都有市場和倉庫供應(yīng);要么學(xué)我的懶方法,統(tǒng)一一個大市場為中心圈,一環(huán)為倉庫,二環(huán)開始為堡地和生產(chǎn)區(qū)域,堡地升級按內(nèi)環(huán)每升一級外環(huán)加建堡地,保持三級–二級–一級堡地的規(guī)律向外輻射,你會發(fā)現(xiàn),到后面你就建設(shè)了個城市,外環(huán)始終保持一級郊區(qū)狀態(tài)。
物資倉庫分類原因:因為你擺攤位的人調(diào)到?jīng)]對應(yīng)物資的倉庫里當(dāng)倉管,攤位會被棄用。同理,在對應(yīng)物資的倉庫里做倉管的居民在人口達(dá)到數(shù)值時(沒有具體數(shù)值,個人估計是人口每增加10-12個,增加一個食物、一個木柴、一個服飾攤),會自動擺對應(yīng)物資的攤。
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