摘要::崩壞星穹鐵道夢(mèng)中之夢(mèng)攻略,崩壞星穹鐵道夢(mèng)中之第二波 第二波妖怪,50萬血勾魂攝魄使 120萬血卡芙卡,血條排列與上邊的第二波相近,但這里假如無法同步抑制延展性,則無法對(duì)勾魂攝魄使擺放沒理,
第二波妖怪,50萬血勾魂攝魄使 120萬血卡芙卡,血條排列與上邊的第二波相近,但這里假如無法同步抑制延展性,則無法對(duì)勾魂攝魄使擺放沒理,以真知醫(yī)師為例子,比較推薦優(yōu)先選擇擊倒勾魂攝魄使,一方面減少解控壓力,另一方面,假如勾魂攝魄使 卡芙卡搞出aoe連斬,可能直接一波打爆四星團(tuán)隊(duì)生存與發(fā)展防御。
敵軍卡芙卡第一動(dòng)出操縱,第二動(dòng)打普通攻擊,第三動(dòng)丟炸彈,己方必須保證食量回復(fù)信息立即到位,以玲可為例子,卡芙卡一動(dòng)釋放出來操縱以后,必須給出終結(jié)技立即解控,三動(dòng)扔出定時(shí)炸彈,玲可需要再次充斥著終結(jié)技,挽救精英團(tuán)隊(duì)血線,假如蓄力遇到困難,在輪數(shù)允許的范圍內(nèi),武技點(diǎn)可以稍微向奶爸歪斜,加速奶爸蓄力。團(tuán)隊(duì)血線維持在三分之二以上,且玲可手握著終結(jié)技,便是安定感確保。(別的存活位可依照敵軍卡芙卡行動(dòng)邏輯性,挑選填補(bǔ)血條/護(hù)甲的時(shí)間段。)
強(qiáng)烈推薦團(tuán)隊(duì): 飲月 / 追捕 / 銀枝 / 克拉拉
除此之外,再下半嘗試了同諧主人公(1魂) 魯茨 砂金礦 阮梅的虛數(shù)削韌隊(duì),能做到條一直推,一套延展性條打卡芙卡超出50%,且生活壓力非常低,但在不刻意駐訓(xùn)度的情形下,輪數(shù)很有可能打進(jìn)6T之上,超擊敗團(tuán)隊(duì)有待進(jìn)一步開發(fā)設(shè)計(jì),同諧主都還有進(jìn)一步成長空間,如果大家有最合適的優(yōu)秀成效,感激發(fā)表評(píng)論分享經(jīng)驗(yàn)。
今天妖怪體制各自要求弱點(diǎn)擊破與出現(xiàn)異常解控,在其中暗含著對(duì)于“推條”衍生出來的互動(dòng)要求,上邊與下邊,相匹配行為訴求的“先手攻擊”與“后路”,上邊必須先手攻擊推條,加快破韌,抑制對(duì)手,下邊必須后路推條,相抵推條,避開抑制,加上效果命中不穩(wěn)定促進(jìn)睡眠等群體控制,最終打法可能與知更鳥四魂 砂金礦,但上邊有特解符玄,加拉赫,下邊有特解藿藿,玲可,布洛妮婭,都可作出對(duì)于,辦法總比問題多。
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