摘要::歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗機制解析,歧路旅人大陸檢測缺點后的對局 破甲體制 當敵人的弱點疊加層數(shù)降到為0,則會觸發(fā)擊敗缺點(break)體制。 對手的弱點被突破后,將深陷”破甲“情況。 頭暈目眩來
當敵人的弱點疊加層數(shù)降到為0,則會觸發(fā)擊敗缺點(break)體制。
對手的弱點被突破后,將深陷”破甲“情況。
頭暈目眩來回:這時敵人深陷頭暈目眩,將在來回(被擊潰的來回)及下來回中無法進攻。(存在被破甲的來回中,未破甲之前就已經進攻的特殊情況)
破甲加持:人物角色進攻破甲狀態(tài)下對手,損害將提升到一般傷害2倍,忽視缺點。
當敵人的頭暈目眩回合結束后,若游戲玩家無法戰(zhàn)勝對手,則對手會恢復到正常情況(修復弱點和缺點疊加層數(shù)),并可在來回發(fā)起攻擊。
到此,緊緊圍繞缺點進行的大戰(zhàn)構成了循環(huán)系統(tǒng)。
擊敗缺點(Break)體制圍繞對手設計展開了制度的分析與詳細介紹。因此座椅體制我們將圍繞游戲玩家進行,詳細介紹人物的更替體制。(十分了不起的策略設計?。。。?/p>
在談到更替體制前,必須先了解一下人物的基本體制——能量點(BP)。
獲得標準:第一次進入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)座椅都會獲得一個等級。若該來回,人物角色沒有使用能量點(BP),則角色在回合結束后自動采集一顆能量點(BP)。(如果使用了能量點(BP),則本回合結束后不會獲得能量點)。
功效實際效果:能量點可以強化普攻或是專業(yè)技能,提升攻擊段數(shù)或是技能的傷害。其一能夠幫助迅速破防,其二能夠快速搞出高額傷害。
獲得限制:單獨人物角色的獲取最高為5,超過限額后將無法再加。
一次應用限制:人物的專業(yè)技能或是普通攻擊較多提高到Lv4,因而一次最大應用3個能量點(BP)。(不能使用能量點,默認Lv1)
一個戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,游戲玩家的隊伍中較多與此同時8個角色到場,4個前座,4個后排座。
盡管與此同時到場的一共8位人物角色,可是單一來回中,僅有前排的4位人物角色可以攻擊敵人,也就只有前座人物角色也會受到對手造成的傷害,后座人物角色處在“迎戰(zhàn)”情況,回合結束后自行恢復HP、SP。可點擊“更替”按鍵轉到前座攻擊敵人和承傷。 歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗機制解析,歧路旅人大陸http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/254602.html
(責任編輯:admin)

免責聲明:文章內容及圖片來自網絡上傳,如有侵權請聯(lián)系我們刪除
- 上一篇:《對馬島之魂》全面具頭帶收集視頻攻略
- 下一篇:沒有了