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一開始跟無頭蒼蠅一樣,種一大堆墓牌吞噬者并把她們炒掉,這是一種徹底錯誤的做法。第一輪最好要拖時間。正確的做法要先全部種掉,隨后收集一些太陽,直到第一個喪尸快到家門口了用錘子開一個部位,辭退定時炸彈摧毀,為此往復(fù)式,每一次開一個方格。早期不適合火力點(diǎn)過急,辭退一個Queen或是一個貓瓜是最佳的,開不出其它的也無所謂,總之就是能拖多長時間拖多久。
整體上的合理布局提議導(dǎo)出全部放在第2列-第5列中間,前四列盡可能空出來,也可以放干果這類卡。最終一列除開帝王和賽百味冬瓜不能放其它的(包含地刺高堅(jiān)果,由于喪尸會繞開他打他前邊的綠色植物!這是很坑的一個點(diǎn)?。?/p>
由于陣容要后縮,所以不可能平衡每一行的火力,這時候永遠(yuǎn)滴神曾哥站起來,二四路多放點(diǎn)曾,第二列的二,四排出倆無鹽黃油曾,在初期能有效隨機(jī)應(yīng)變,即便出了許多喪尸也可以借助黃油和定時炸彈茍以往。
隨后最重要的一點(diǎn)就是怎樣填大坑。坑最好要多存著,盡量將坑放到6-8列,如果前期主力陣容沒成形也可以往1-5列放,第一列的第三排務(wù)必空出來存著給定時炸彈,由于一定要保證2 4路安全性才可以。不必在沒有任何喪尸工作壓力時用糖塊,每一輪的第一波可以不用填大坑,或者只是用錘子填。從第二波逐漸喪尸抗壓強(qiáng)度擴(kuò)大,假如第2和4路許多的冰車/豪門/早八在校大學(xué)生/舞王到達(dá)第6列就可以去用糖塊了,狠狠地每日億光就可以了。同時在第二波來臨的時候能夠準(zhǔn)備充分2定時炸彈,不能讓舞王著陸,在汽球上炸飛。
此外早期一定先不要著急把坑所有填好了搞導(dǎo)出。事實(shí)上即便你打滿了導(dǎo)出都擋不住喪尸,導(dǎo)出大部分絕對是向日葵定時炸彈,對于導(dǎo)出隨緣就好,只需重要的地位有綠色植物就可以了。
陣容應(yīng)該是那樣,只需填充色的部分沒有損毀就不用害怕,導(dǎo)出優(yōu)先選擇放2和4路,然后就是3路,有多出的才放1 5路,冬瓜曾所有放2 4路。最終一列假如裝的是賽百味那最好也要套曾哥。炮優(yōu)先選擇放在有賽百味的這一路,次之考慮到1 5路,實(shí)在沒有部位就棄了吧,并不是務(wù)必。只需合理安排墓牌,提升100肯定沒問題。
然后就是輸出挑選。賽百味>熱狗香腸=冰貓>炮>Queen>野性重機(jī)槍>豆帝。以上是不真實(shí)的導(dǎo)出,真真正正輸出是—太陽定時炸彈。越到后面基本上主要是靠定時炸彈導(dǎo)出,因此降速也是必須的,因而賽百味和冰貓一定要保證有,冰貓后邊的實(shí)際上無關(guān)緊要,包含炮。我后面并沒有炮也打了近十波,表明炮并不是必須的,如果你的墓牌可以循環(huán)系統(tǒng),定時炸彈是絕對夠用的。 植物大戰(zhàn)僵尸雜交版無盡的寶藏,植物大戰(zhàn)僵尸雜http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/256296.html
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