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難度系數(shù):簡易
敵襲特性:左線敵人上空企業(yè)占多數(shù),后軸敵人近身戰(zhàn)企業(yè)占多數(shù)
操作思路:
1.抑制進(jìn)化型事業(yè)單位和泡沫雄海馬做為里邊唯二的對空作戰(zhàn)企業(yè)必須設(shè)置在左線解決左線的空中企業(yè)。
2.冰、火飄浮靈可用于應(yīng)對后軸的近身對手。
3.充分考慮后軸敵人不容易攻擊冰、火飄浮靈因此還需要在后軸處布置一個靈便收集型行政機關(guān)去當(dāng)肉坦避免對手由于沒有攻擊目標(biāo)立即攻擊我們自己的聚集點。要是沒有刷出靈便收集型行政機關(guān)可以使用別的地面企業(yè)取代。
4.雷行政機關(guān)可優(yōu)先設(shè)置在左線,來面對輪數(shù)三左線的遺跡守衛(wèi)。
5.由于本關(guān)的對手并不是兩條線與此同時攻擊,因此我們在布局作戰(zhàn)單位的時候也可以設(shè)置在后軸靠左邊和左線靠右邊這個區(qū)域,這令一來可以讓兩條線的作戰(zhàn)單位與此同時解決一側(cè)的對手同時也不動亂我們一開始的設(shè)置。
6.到第三輪,無論什么單位統(tǒng)統(tǒng)設(shè)置在左線。
難度系數(shù):一般
敵襲特性:右線對手多上空企業(yè)并且對聚集點威協(xié)比較大。
操作思路:
1.雷行政機關(guān)優(yōu)先選擇布局在右線地區(qū),來對付右線上空企業(yè)并吸引遺跡守衛(wèi)的火力。
2.風(fēng)飄浮靈優(yōu)先選擇布局在右線地區(qū)避免交手后軸的遠(yuǎn)程企業(yè)。
3.抑制進(jìn)化型行政機關(guān)作為唯一的遠(yuǎn)程控制作戰(zhàn)單位需布局在右線來面對右線上空企業(yè)。
4.鍍金旅團的兩大近身戰(zhàn)作戰(zhàn)單位就需要設(shè)置在后軸。
5.束縛行政機關(guān)可以優(yōu)先設(shè)置在后軸聚集點周圍來面對敵軍靈便收集型機關(guān)備戰(zhàn),后面假如束縛行政機關(guān)多的話可以在手上留一個留之備用。
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