摘要::活俠傳決斗詳解,活俠傳決斗機制,活俠傳決斗指令《活俠傳》的決斗玩法中共有5種指令,玩家可以通過這5種指令進行戰(zhàn)斗,那么這些指令都有什么機制,請看下面由“sleepycat123”帶來的《活俠傳》決斗機制詳解,希望對大家有用。
《活俠傳》的對決游戲玩法中共有5種命令,大家可以通過這5種命令攻擊敵人,那這些命令都有哪些體制,請看下面由“sleepycat123”所帶來的《活俠傳》對決體制詳細說明,希望對大家有用。
對決一共有5種命令,分別是嘴攻、捅人、備揍、袖箭、絕技。
嘴攻擊的體制:成功之后任意汲取敵人氣(4~13),隨機事件范疇很有可能根據嘴力確定(被測),敵人氣為0的時候不會扣成負值,即便身份是0自身仍舊會存氣;敵人依據涵養(yǎng)判斷是不是[惱怒],[惱怒]只能選捅人,若氣得量不夠捅人往往會閑置不用,修復15氣而且[體力透支]
嘴攻vs嘴攻:比拚嘴力多少,標值同樣認定是主人公贏。
嘴攻vs絕技:嘴攻有所有權,大幅度降低絕技損害跟一部分擊中,一般來說相比備揍接絕技更高效。
惱怒不斷3來回
閑置不用后 15氣而且體力透支
體力透支不斷2來回
捅人的制度:就拿刀捅人,受[性格]判斷捅完人是不是怯懦(性格以后表述)
捅人vs嘴攻:必然切斷嘴攻,即使捅人被逃避嘴攻也難以起效,因此另一方惱怒又有火時千萬不要嘴攻,除非有專業(yè)技能可以讓對方行為失效
怯懦不斷3來回
袖箭的制度:用袖箭丟臉,交手[嘴攻]、[捅人]有所有權,可切斷[嘴攻]、[捅人],但并未擊中得話[嘴攻]、[捅人]會執(zhí)行
被[袖箭]命中的人會有概率依據[性格]獲得相對應buff,[知難而上]或[防備袖箭]1來回,即使沒發(fā)起也會消失(性格以后表述)
需要注意的是,[防備袖箭]取得成功發(fā)起時雖不容易有危害,但[嘴攻]、[捅人]仍然能被切斷行為 活俠傳決斗詳解,活俠傳決斗機制,活俠傳決斗指令http://ln6487g.cnhttp://ln6487g.cn/news/youxigonglue/257853.html
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