摘要::黑神話悟空棍法與技能加點(diǎn)建議,黑神話悟空技能《黑神話悟空》中有很多的技能加點(diǎn)可以選擇,那么怎么搭配技能加點(diǎn)才比較好呢?下面請(qǐng)看由“檸檬雞爪喝蘋(píng)果醋”為大家?guī)?lái)的《黑神話悟空》棍法與技能加點(diǎn)選擇建議,希望可以
《黑神話悟空》中有很多的技能加點(diǎn)可以選擇,那么怎么搭配技能加點(diǎn)才比較好呢?下面請(qǐng)看由“檸檬雞爪喝蘋(píng)果醋”為大家?guī)?lái)的《黑神話悟空》棍法與技能加點(diǎn)選擇建議,希望可以幫助到大家。
黑神話悟空中的天賦點(diǎn)又稱靈光點(diǎn),天賦點(diǎn)的多少和你的等級(jí)有關(guān),等級(jí)越高靈光點(diǎn)越多
注意:土地廟可以重置天賦。
是的,對(duì)于新手可以無(wú)腦點(diǎn),你喜歡點(diǎn)哪個(gè)就點(diǎn)哪個(gè),不用擔(dān)心點(diǎn)錯(cuò)了怎么怎么樣,因?yàn)榭梢苑颠€所有靈光點(diǎn)重新選擇加點(diǎn),但是到了后面你想要舒服地打怪還是建議要升級(jí)好對(duì)應(yīng)的天賦點(diǎn)
棍法分為劈棍式,立棍式和戳棍式
1.劈棍:應(yīng)對(duì)敵人相對(duì)全面,并且合適的情況下還可以打出棍反,非常適合大佬操作,但是缺點(diǎn)就是一般玩家用起來(lái)并不能那么猛
2.立棍:可以躲避敵人的地面攻擊,并且處于立棍過(guò)程中還可以通過(guò)氣力抵消傷害,同時(shí)也有缺點(diǎn),就是釋放間隙我感覺(jué)有點(diǎn)長(zhǎng),而且只有傷害減免沒(méi)有天賦上的無(wú)敵
3.戳棍:我感覺(jué)優(yōu)點(diǎn)就是閃避后擁有四層時(shí)可以立馬戳,適合你夠不到敵人的時(shí)候,比如第三章黃眉,他第二階段給我圈起來(lái)我就利用的戳棍攻擊的,至于缺點(diǎn)前期無(wú)敵的天賦幾乎沒(méi)有,需要點(diǎn)到后面的賭勝才能有無(wú)敵時(shí)間
斷筋這個(gè)天賦建議點(diǎn)滿,傷害按照敵人剩余血算可以理解為敵人血量越低重?fù)粼教勰阈枰x擇你適合的棍法,個(gè)人建議前兩種比較好,尤其是劈棍剛開(kāi)始就可以有識(shí)破這么好用的天賦
個(gè)人建議披掛就選大頭幽魂,增加防御力還能硬控?cái)橙艘粫?huì),基本上打到后面幾章都沒(méi)有問(wèn)題
建議就一直用定身法就好,適當(dāng)升級(jí)也可以不升,至于安身法倒是有點(diǎn)雞肋,我在打首領(lǐng)或者妖王的時(shí)候感覺(jué)幾乎沒(méi)啥用,該被打還是被打
這邊建議手殘黨可以把血量點(diǎn)滿,如果還怕死可以點(diǎn)點(diǎn)防御力,如果你像我一樣是個(gè)法師可以無(wú)腦拉滿法術(shù)值,我建議把猿捷和任翻騰點(diǎn)上閃避的時(shí)候效果比較好,暴擊盡量還別點(diǎn)了,因?yàn)榍懊姹粑淦骶图幽敲袋c(diǎn)暴擊率你就算點(diǎn)滿天賦也加不了多少,可以其他的適個(gè)人情況
兩個(gè)都有優(yōu)點(diǎn),我不好推薦,具體看個(gè)人使用習(xí)慣
毫毛必須拉滿!
毫毛分身這個(gè)東西吧,說(shuō)真的可太舒服了,尤其是我們這種游戲操作一般的玩家,而且毫毛分身你拉滿之后,分身傷害很高并且還會(huì)對(duì)敵人釋放技能,人海刮痧戰(zhàn)術(shù)打大怪特別舒服
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