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《妖精的尾巴》怎么戰(zhàn)斗?戰(zhàn)斗指令操作介紹

2020-07-30 18:46 作者:安卓在線 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::妖精的尾巴,妖精的尾巴怎妖精的尾巴怎么戰(zhàn)斗?游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些玩家照舊很熟悉,為了便于各人更好的體驗游戲,小編這里給各人帶來了妖精的尾巴戰(zhàn)斗指令操縱先容,一起來相識下吧。

  妖精的尾巴怎么戰(zhàn)斗?游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些玩家照舊很熟悉,為了便于各人更好的體驗游戲,小編這里給各人帶來了妖精的尾巴戰(zhàn)斗指令操縱先容,一起來相識下吧。

游俠網(wǎng)

妖精的尾巴戰(zhàn)斗指令操縱先容

  戰(zhàn)斗的基本

  與場上的仇人打仗后就會開始戰(zhàn)斗,在打仗前舉辦“進攻”的話,可以在有利的環(huán)境下開始戰(zhàn)斗。

  在任務(wù)中,也大概在城鎮(zhèn)等所在產(chǎn)生戰(zhàn)斗。

  查察畫面的要領(lǐng)

游俠網(wǎng)

  戰(zhàn)斗指令①

  邪術(shù):先選擇要利用的邪術(shù),再選擇利用工具。

  利用邪術(shù)時會耗損MP。MP不敷時將無法利用邪術(shù),變?yōu)?后會無法戰(zhàn)斗。

  進攻:耗損1點MP舉辦進攻。傷害很是小。

  道具:利用耗損品規(guī)復(fù)HP、MP等。

  防止:在下一次本身的動作前,淘汰本身或同伴受到的傷害。

  與場上的仇人打仗后就會開始戰(zhàn)斗。

  在打仗前舉辦“進攻”的話,可以在有利的環(huán)境下開始戰(zhàn)斗。

  在任務(wù)中,也大概在城鎮(zhèn)等所在產(chǎn)生戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)斗指令②

  逃跑:放棄戰(zhàn)斗并逃跑。有大概會失敗。

  覺醒:耗損全部覺醒量表并覺醒。

  隊員情報③

  暗示盯上己方腳色的仇人數(shù)量。較量容易被本身進攻過的仇人盯上。

  妖精計量表④

  進攻仇人時將會積攢量表,攢滿后可以動員“邪術(shù)合擊”。

  其他指令⑤

  輔佐:顯示輔佐。

  查察情報:可以查察仇人的設(shè)置、↑WEAK弱點屬性、↓RESIST抗性屬性等信息。

  下一回合:可以查察下一個動作的腳色。

  自動戰(zhàn)斗:切換自動戰(zhàn)斗。

  戰(zhàn)斗結(jié)果OFF/戰(zhàn)斗結(jié)果ON:配置動作時的戰(zhàn)斗結(jié)果。

  勝負條件

游俠網(wǎng)

  將所有仇人的HP變?yōu)?即為勝利,所有隊員無法戰(zhàn)斗(HP或MP變?yōu)?)即為戰(zhàn)敗。

  戰(zhàn)敗之后,可以選擇從頭開始戰(zhàn)斗,可能回到基地。

  戰(zhàn)斗指令

  輪到本身動作時,選擇一個指令動作,仇人也會按照動作順序依次動作。

  可以通過“下一回合”查察下一個動作的腳色。

  追擊:耗損一條覺醒量表,可共同其他腳色舉辦追擊。

  覺醒和切換模式

  耗損全部的覺醒量表,可以使腳色覺醒。覺醒期間,腳色會得到極大強化。一部門腳色可以或許動員魔龍化或切換模式取代覺醒。受到傷害后會積攢覺醒量表。

  覺醒

  覺醒時,規(guī)復(fù)HP,必然回合內(nèi),晉升全部狀態(tài)。

  必然回合內(nèi),回合開始時規(guī)復(fù)少量HP和MP,有時可以利用出格的邪術(shù)。

  魔龍化

  覺醒時,規(guī)復(fù)HP,必然回合內(nèi),晉升全部狀態(tài)。

  強化屬性適應(yīng)性,必然回合內(nèi),回合開始時規(guī)復(fù)少量HP和MP,有時可以利用出格的邪術(shù)。

  切換模式

  覺醒時,規(guī)復(fù)HP,必然回合內(nèi),大幅晉升全部狀態(tài),有時可以利用出格的邪術(shù)。

  受到敵方的進攻時,若在受到敵方的進攻時耗損全部覺醒量表,可使敵方進攻無效的同時舉辦覺醒,可是,結(jié)果比一般覺醒少2回合。

  BREAK

  一次進攻造成必然量以上的傷害,有時會將仇人打入break狀態(tài)。

  BREAK中的仇人,受到的傷害肯定為暴擊。另外,在下次動作順序中將無法動作。若利用對方害怕的屬性舉辦進攻,會更容易產(chǎn)生BREAK。

  迎擊:利用特定的邪術(shù)可以進入迎擊狀態(tài)。在此狀態(tài)受到進攻時會舉辦還擊。

  連鎖打獵

  跟著故事的推進,將會解鎖“連鎖打獵”,可以同時與場上的多個仇人舉辦戰(zhàn)斗。

  長按按鍵調(diào)解仇人的強度。按所設(shè)的強度可以將周圍的仇人一網(wǎng)打盡。

  連鎖打獵中的仇人集中體打擊,而且比平時更強。

  ※連鎖打獵只能在場長舉辦。



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