摘要::刀劍神域彼岸游境,刀劍神刀劍神域彼岸游境即將更新什么?游戲?qū)⒃?月迎來屢次版本更替,本日小編給各人帶來彼岸游境8月更新內(nèi)容分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
刀劍神域彼岸游境即將更新什么?游戲?qū)⒃?月迎來屢次版本更替,本日小編給各人帶來彼岸游境8月更新內(nèi)容分享,感樂趣的小同伴快來看一下吧。
彼岸游境8月更新內(nèi)容分享1.04版本——8月上旬 幀數(shù)晉升(主要是讓幀數(shù)更平穩(wěn)而不是傳統(tǒng)意義上的晉升幀數(shù)) 鏡頭改進(主要是一些航行系怪物,譬喻蝙蝠的進攻鏡頭調(diào)解) 存檔相關(guān) 批改一些大概會導致不能推進主線劇情的bug。 特定章節(jié)的戰(zhàn)斗在失敗后可以當即從頭挑戰(zhàn)(不消再從新看一遍劇情和打之前已經(jīng)打過的仇人了)。 因為1.05新增了快速生存機制,存檔將會有一些布局性變換(意思應(yīng)該是你在1.05后生存的存檔將不再能在1.05之前的舊版本中讀取) 其它一些調(diào)解(就是修bug) PC版的幀數(shù)改進和鏡頭不變(照舊說PC版只修這兩個,其它沒時間修)
1.05版本——8月下旬 讀盤時間改進。 幀數(shù)改進。 UI改進。 總體來講就是1.04 沒搞完的,1.05繼承搞。 1.06版本——8月下旬~9月中旬 會按照來自網(wǎng)絡(luò)和其它渠道收集到的玩家反饋舉辦全面調(diào)解,讓手殘玩家也可以或許較量順利地舉辦游玩,包羅但不限于游戲整體難度,調(diào)解一些玩家認為難以領(lǐng)略的系統(tǒng)說明,操縱堅苦(預計是要放寬派生和完美格擋的輸入時間)等要素。 以上就是彼岸游境8月更新內(nèi)容分享全部內(nèi)容,但愿可以或許幫到各人。
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