摘要::冰汽時代,冰汽時代帝國邊冰汽時代帝疆土限二周目怎么玩?新dlc有差異難度的可以挑戰(zhàn),有些玩家在通關了一周目后,開始挑戰(zhàn)極難模式,這里給各人帶來了冰汽時代dlc帝國的界線二周目玩法攻略,一起來看下
冰汽時代帝疆土限二周目怎么玩?新dlc有差異難度的可以挑戰(zhàn),有些玩家在通關了一周目后,開始挑戰(zhàn)極難模式,這里給各人帶來了冰汽時代dlc帝國的界線二周目玩法攻略,一起來看下吧。
冰汽時代dlc帝國的界線二周目玩法攻略相較于一周目,二周目會在許多細節(jié)上處理懲罰的更好。簡樸來說就是二周目只給母城送了一波物資后就再也沒有送過,省出了大量的鋼的焦點,為建樹商業(yè)鏈做籌備。 初期最主要的問題焦距于到底要不要拉人。 拉人的長處:醫(yī)療保障,很小的幾率呈現(xiàn)重病,可是多的33人需要大量的食物。 不拉人的長處:前期依靠母城送的食物完全自給自足,可是只有15工程師造成醫(yī)療壓力龐大。 我采納的是拉人打法,所以食物很缺??墒亲蛱炜粗辈サ臅r候,有人采納了不拉人的打法,依靠游戲的設計機制,讓工程師白日研究,晚上醫(yī)療。這個打法不不變的處地址于重病呈現(xiàn)的幾率較量大,究竟拉人打法24小時都在治病的。 游戲的初期概略思路和一周目都溝通,但最大的差異之處在于卡在第8天的時間送物資,也只送給母城一次。 DAY1:2研究(伐木場,晚上造第2個),1醫(yī)院,1收集,考查隊去左邊拉(18時候再派人,前期多收集的幾個木柴很影響第二三天) DAY2:研究火盆,等18時候制作:1收集,2伐木場,1伙房,1救護站,收羅完鋼材的人直接去才木柴(為第三天建救護站攢資源) DAY3:降溫,此日不研究科技,制作10帳篷(這時候人方才好好拉返來),建1救護站(這就是為啥第一天18時后采納考查的原因,假如沒多收集木柴,這救護站不出來),火盆,行政所,考查隊往下方去摸索。
DAY4:升溫,制作運輸站,直接拿食物,建救護站,同時進級一本,鋪路收羅鋼材,留意鋼材的產(chǎn)出量收集到60閣下切換成焦點(考查隊會帶40+的鋼返來),考查隊返來后遣散考查隊(因為初始的5人是康健的,這時候換上將近餓死的人去考查,減輕食物壓力) DAY5:看饑餓水平思量焦點是否要24h加班收羅,科技選擇軍需庫的收羅速度,考查隊往特斯拉城前進 DAY6-DAY10:這段時間是壓力最大的時候,因為沒有食物,所以要想法設法的別讓刁民餓死,這段時間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時候有木屑粥,但壓力照舊很大)科技選擇考查二隊,加熱器,以及采煤機,留意在DAY8卡著時間提交任務,然后趕緊切返來收羅鋼材,等鋼材攢到200+的時候,切成焦點(溫泉鄉(xiāng)要3焦點,個中一個要建醫(yī)務所,否則送給你10個重病,抵家必死5人) 留意:在其他模式下我不太清楚,可是在極難模式下采煤機必然是要優(yōu)于煤礦,原因很簡樸,就是因為一個焦點,是拿焦點換食物照舊采煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯率,并且用煤礦會中期攢不起煤,在點了童工的環(huán)境下人手完全夠的,所以推薦采煤機 觸發(fā)了溫泉鄉(xiāng)事件后,環(huán)境開始好轉(zhuǎn)(留意提前制作談判步隊,這10小我私家全是將近餓死的),之后開始將資源全部傾斜給溫泉鄉(xiāng),等溫泉鄉(xiāng)的列車道造好后,環(huán)境就會好轉(zhuǎn)許多,留意溫泉鄉(xiāng)能給鋼材,在食物足夠的環(huán)境下多拿一點鋼,究竟鋼材是真的缺。 冰汽時代dlc帝國的界線二周目玩法攻略為各人分享到此,但愿對各人挑戰(zhàn)二周目輔佐。 冰汽時代,冰汽時代帝國邊http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/30567.html (責任編輯:admin) |