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帝國(guó)時(shí)代2抉擇版哥特民族攻略哥特民族特色:
哥特民族特色數(shù)據(jù) 優(yōu)勢(shì): 1,步兵自制35%,兵營(yíng)練習(xí)速度加速20%早期劍士塔戰(zhàn)術(shù)較量有利,不會(huì)太傷經(jīng)濟(jì)。 2,村民對(duì)野豬有進(jìn)攻加成和攜帶數(shù)量,在游戲早期有優(yōu)勢(shì)。 3,步兵對(duì)修建加成,有利于劍士爆或是近衛(wèi)爆。 4,無當(dāng)局、井噴、帝王時(shí)代加人口都對(duì)近衛(wèi)軍有著重要的晉升,主要是興兵數(shù)量,直接影響疆場(chǎng)上的作戰(zhàn)人數(shù)。 5,組隊(duì)加成假如打團(tuán)戰(zhàn),盟友是日本、維京、凱爾特、馬里、阿茲特克都得到有較大的影響。 6,特色兵種近衛(wèi)軍,拆家一流,民族特色對(duì)修建有進(jìn)攻加成,而近衛(wèi)軍自己對(duì)修建就有非凡加成。強(qiáng)大的箭防,凡是近戰(zhàn)步兵較為畏懼長(zhǎng)途弓手,可是這個(gè)問題在哥特近衛(wèi)軍上那就不是問題,弓箭民族碰著帝王后期的哥特將會(huì)十分頭痛。 7,爆兵速度和民族加成,帝王后,哥特步兵命如草芥,假如你是哥特的仇人你會(huì)發(fā)明殺完一隊(duì)又一隊(duì)劈面處處建兵營(yíng)的可怕場(chǎng)景。 劣勢(shì): 1,只有前期劍士塔和帝王后的爆兵有優(yōu)勢(shì),中間有恒久的較為弱勢(shì)的時(shí)期。 2,戰(zhàn)術(shù)單一粗暴易被針對(duì)。 3,步兵質(zhì)量其實(shí)一般。 4,騎射民族和陣地戰(zhàn)強(qiáng)大的民族、優(yōu)質(zhì)步兵民族可以虐哥特。 最佳兵種搭配: 精銳近衛(wèi)+長(zhǎng)戟+沖車(或打包機(jī))【蟲群式的打擊】 以上就是帝國(guó)時(shí)代2抉擇版哥特民族攻略了,各人怎么看呢。
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