摘要::原神,原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么你清楚嗎?游戲中都有哪些進(jìn)攻方法和機(jī)制呢?本日為各人帶來的就是原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容了,一起來相識一下吧。
原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么你清楚嗎?游戲中都有哪些進(jìn)攻方法和機(jī)制呢?本日為各人帶來的就是原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容了,一起來相識一下吧。
原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容單個(gè)腳色而言,具有平A,蓄力,元素戰(zhàn)技,大招四種進(jìn)攻方法。而躲避進(jìn)攻的方法今朝僅有沖刺與跳躍。 釋放元素戰(zhàn)技并擊中仇人時(shí)會發(fā)生元素微粒,屬性與該腳色溝通。拾起元素微粒會為全隊(duì)回覆元素能量。當(dāng)元素能量滿時(shí),可釋放大招。 單一元素會對敵對生物發(fā)生對應(yīng)的元素結(jié)果。 今朝已知的元素結(jié)果有: 火 = 點(diǎn)燃 水 = 濕潤 巖 = 晶化 對付多個(gè)腳色而言,具有元素回響這一系統(tǒng),即兩種元素同時(shí)在一個(gè)敵對生物上呈現(xiàn),即可發(fā)生復(fù)合結(jié)果。 今朝已知的元素回響有: 雷 + 水 = 感電 (造成電鏈對多個(gè)仇人造成雷元素傷害與麻木) 雷 + 冰 = 超導(dǎo) 火 + 雷 = 超載 (造成爆炸結(jié)果將仇人擊飛并造成火元素傷害) 火 + 水 = 蒸發(fā) 火 + 冰 = 融化 火 + 草 = 燃燒 冰 + 水 = 凍結(jié) 風(fēng) + 任意屬性 = 擴(kuò)散 (提高后者的元素結(jié)果并造成特別傷害) 大部門元素回響需要兩個(gè)腳色參加,而在非凡地形情況與奮斗史萊姆時(shí)只需一個(gè)腳色即可。 以上就是原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)先容了,但愿能幫到你。 原神,原神戰(zhàn)斗機(jī)制是什么http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/31676.html (責(zé)任編輯:admin) |