摘要::哈迪斯殺出地獄,哈迪斯殺哈迪斯殺出地獄房間嘉獎(jiǎng)怎么算?哈迪斯殺出地獄的普通房間里,城市有必然概率曝出裝備,下面小編就哈迪斯殺出地獄房間嘉獎(jiǎng)功效,還但愿可以或許輔佐到各人。
哈迪斯殺出地獄房間嘉獎(jiǎng)怎么算?哈迪斯殺出地獄的普通房間里,城市有必然概率曝出裝備,下面小編就哈迪斯殺出地獄房間嘉獎(jiǎng)功效,還但愿可以或許輔佐到各人。
哈迪斯殺出地獄房間嘉獎(jiǎng)功效通俗地說(shuō),在進(jìn)入一個(gè)房間之前,門口上方的誰(shuí)人門牌顯示的就是這個(gè)房間的嘉獎(jiǎng)。 以下的對(duì)象都不是房間嘉獎(jiǎng):寶箱挑戰(zhàn)的嘉獎(jiǎng),商店里買的對(duì)象,塔納托斯認(rèn)輸時(shí)送你的人馬之心,西西弗斯對(duì)面送你、在呼叫巨石時(shí)帶給你的對(duì)象。尚有許多幾何這里還沒(méi)列出的場(chǎng)景。 以下房間的嘉獎(jiǎng)是(相對(duì))牢靠的,玩家要么無(wú)法去竄改它們,要么只能在固有范疇內(nèi)reroll。 第一層的第一個(gè)房間,一定是祝福、錘子,沒(méi)有時(shí)機(jī)reroll。 第二/三/四層的第一個(gè)房間,完全沒(méi)有嘉獎(jiǎng)。 每一層的 mini boss 戰(zhàn),一定是祝福。玩家可以在差異的神祇間 reroll,但總歸是個(gè)祝福。 每一層的 boss 戰(zhàn),要么是這個(gè) boss 在當(dāng)前熱度當(dāng)前兵器的首殺嘉獎(jiǎng),要么是暗中。 boss 戰(zhàn)之后的回血房間,沒(méi)有嘉獎(jiǎng)。 混沌、商店、故事(譬喻西西弗斯與巨石房間,每層一個(gè))這些房間也提供范例牢靠且無(wú)法 reroll 的嘉獎(jiǎng)。
普通房間嘉獎(jiǎng)的范例 簡(jiǎn)樸來(lái)說(shuō),分兩類: 第一類是暗中、寶石、鑰匙、蜜露。這個(gè)范例的內(nèi)部代碼叫做 MetaProgress。 第二類是金幣、石榴、人馬之心、祝福(非混沌祝福,下同)、兩個(gè)神都給祝福但要惹怒一個(gè)(以下簡(jiǎn)稱檢驗(yàn))、錘子,這個(gè)范例的代碼是 RunProgress。 MetaProgress 推進(jìn)的是整個(gè)存檔的恒久進(jìn)度,RunProgress 是本局游戲的生長(zhǎng)。固然某些承包商工單可以讓 MetaProgress 對(duì)本局生長(zhǎng)有孝敬,但對(duì)比之下大概照舊不如 RunProgress 孝敬大。 酒神的醇香瓊漿可以讓蜜露對(duì)本局代價(jià)晉升,是個(gè)破例。再就是鑰匙送的 reroll 也很有代價(jià)(但那也得見(jiàn)到 RunProgress 才氣用。 在前三層,游戲但愿玩家總能拿到必然比例的 MetaProgress。 每層的比例差異:45%、40%、33%。隨本局游戲進(jìn)度動(dòng)態(tài)調(diào)解:每拿一個(gè)MetaProgress會(huì)低落它再次呈現(xiàn)的機(jī)率,每進(jìn)入一個(gè)房間會(huì)晉升這個(gè)機(jī)率。 這里 MetaProgress 專指“進(jìn)入房間之前在門牌上顯示的暗中、寶石、鑰匙、蜜露之一”。以后外渠道拿到的這類資源不算。 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卣f(shuō):前 10 個(gè)房間險(xiǎn)些是 1:1 地瓜代呈現(xiàn) MetaProgress 和其它房間嘉獎(jiǎng)。 第四層不會(huì)再呈現(xiàn) MetaProgress。 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用 第三層的第一個(gè)房間的兩個(gè)出口險(xiǎn)些必定是 RunProgress 嘉獎(jiǎng),因?yàn)閺牡诙拥降谌龑拥?MetaProgress 期望比例明明低落了(40% => 30%)。 所以打完第二層 boss 之后,假如你換上了某個(gè)神的眷念物,很大概會(huì)在第三層當(dāng)即見(jiàn)到這個(gè)神的祝福(可能當(dāng)即見(jiàn)錘子),那么這時(shí)就不推薦再買誰(shuí)人強(qiáng)制開混沌門的道具,除非你實(shí)在很想要見(jiàn)混沌。 假如你顛末混沌、無(wú)傷挑戰(zhàn)、故事、商店房間繞過(guò)了一個(gè) MetaProgress 房間,因?yàn)橛羞@個(gè)動(dòng)態(tài)調(diào)解的機(jī)制,后頭還會(huì)給你補(bǔ)返來(lái)的。 進(jìn)商店不買對(duì)象便是小虧,因?yàn)榉块g數(shù) + 1,currentMetaProgressRatio下降,下次見(jiàn) MetaProgress 的機(jī)率會(huì)增加,不外在商店買對(duì)象不會(huì)影響上面的公式。 無(wú)傷挑戰(zhàn)房間的嘉獎(jiǎng)和第四層 mini boss 房間嘉獎(jiǎng)一樣:石榴、人馬之心、金幣的嘉獎(jiǎng)數(shù)值會(huì)更加,但在上面的公式里只算房間數(shù) + 1,超值。但假如挑戰(zhàn)失敗了,也同樣算房間數(shù) + 1,血虧。 Boss 的首殺嘉獎(jiǎng)拿到之后,嘉獎(jiǎng)會(huì)換成暗中。這意味著假如你想挑戰(zhàn) 32 熱度,可以先拿到當(dāng)前兵器當(dāng)前熱度的前兩層 Boss 首殺嘉獎(jiǎng),然后自殺回家,然后再挑戰(zhàn)。 這樣到第 2、3 層時(shí),第 1、2 層的 Boss 給的暗中嘉獎(jiǎng)管帳入 currentMetaProgressRatio,進(jìn)而晉升 RunProgress 的呈現(xiàn)機(jī)率。 假如你不肯意為了操作這個(gè)機(jī)制而自殺,可以思量把 20 個(gè)熱度與 0 熱度的嘉獎(jiǎng)全都拿了,再去實(shí)驗(yàn) 32 熱度挑戰(zhàn)。我本身也是這樣打算的。 拿完高熱度的嘉獎(jiǎng)再歸去低熱度娛樂(lè),也有同樣的結(jié)果:第 2、3 層更容易出 RunProgress。 哈迪斯殺出地獄,哈迪斯殺http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/34431.html (責(zé)任編輯:admin) |