摘要::原神,原神爆炎樹(shù)怎么進(jìn)攻應(yīng)對(duì)方法:近身的橫掃并沒(méi)有什么威脅,并且進(jìn)攻速度并不是很高,分開(kāi)爆炎樹(shù)近身范疇即可(怎么感受它被打懵了,愣愣的感受)。 威脅度:★★☆☆☆
應(yīng)對(duì)方法:近身的橫掃并沒(méi)有什么威脅,并且進(jìn)攻速度并不是很高,分開(kāi)爆炎樹(shù)近身范疇即可(怎么感受它被打懵了,愣愣的感受)。
威脅度:★★☆☆☆ 9、旋月流炎槌 進(jìn)攻方法:爆炎樹(shù)在近身范疇內(nèi)快速橫掃,并向腳色偏向釋放頭槌進(jìn)攻,同時(shí)形成三道炎爆快速刺向腳色偏向。 應(yīng)對(duì)方法:留意頭部行動(dòng),當(dāng)覺(jué)察爆炎樹(shù)要釋放技術(shù)時(shí)快速分開(kāi)其周圍區(qū)域,并在其舉辦砸地進(jìn)攻時(shí),快速閃避即可。
威脅度:★★☆☆☆ 10、地獄之火 進(jìn)攻方法:爆炎樹(shù)向上張開(kāi)炎葉,對(duì)全規(guī)模仇人展開(kāi)進(jìn)攻。在規(guī)模內(nèi)隨機(jī)位置,以及預(yù)判腳色行進(jìn)位置處舉辦炎爆進(jìn)攻,進(jìn)攻頻率較快,進(jìn)攻造成火元素傷害并舉辦擊飛,同時(shí)附加灼傷debuff。 應(yīng)對(duì)方法:留意生存體力,善用閃避技術(shù),保持大角度范疇移動(dòng),在炎爆即將造成傷害時(shí)閃避可規(guī)避掉此次傷害,和急凍樹(shù)相似,假如爆炎樹(shù)近身范疇內(nèi)沒(méi)有炎煉規(guī)模時(shí),在近身區(qū)域躲避的難度要比在**小的多。
威脅度:★★★★☆ 總結(jié) 作為急凍樹(shù)的“孿生兄弟”,爆炎樹(shù)的部門(mén)技術(shù)與急凍樹(shù)很是相似,從整體技術(shù)結(jié)果來(lái)看,地獄之火技術(shù)的威脅性更大一些,破防后的癱瘓時(shí)間或許在18秒閣下,在此期間通過(guò)與其他腳色共同不絕觸發(fā)元素回響來(lái)打傷害要比單個(gè)角樁輸出快得多,個(gè)中水系腳色不僅可以快速破防,也可以打輸出傷害(說(shuō)的就是你,行秋~),當(dāng)純熟度逐漸上升后,你會(huì)發(fā)明,其實(shí)爆炎樹(shù)照舊挺簡(jiǎn)樸的。
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