摘要::原神,原神刻晴值得造就嗎原神刻晴值得造就嗎大概尚有不少的小同伴還不是很清楚該怎么做的吧,這里給各人帶來原神刻晴強度闡明攻略,下面就讓我們一起來相識一下吧。
原神刻晴值得造就嗎大概尚有不少的小同伴還不是很清楚該怎么做的吧,這里給各人帶來原神刻晴強度闡明攻略,下面就讓我們一起來相識一下吧。
原神刻晴強度闡明攻略固然低氪玩家們的刻晴都是0命,但按照命之座,看刻晴將來的成長蹊徑——雷屬性傷害+雷元素回響后晉升本身的輸出(注:不是晉升元素回響的傷害,譬喻“刻晴觸發(fā)雷元素回響后10秒內(nèi),晉升進攻力25%”)元素充能從不在刻晴的思量范疇內(nèi)。將來命之座會有的。 對比其他雷系腳色,今朝來說雷元素比火元素弱,四星雷澤作為混傷的輸出存在(物理傷害+雷屬性傷害),偶然用雷傷打元素回響,在當(dāng)前環(huán)境下,比刻晴更有優(yōu)勢,四星的北斗固然同為雙手劍的雷系,但其技術(shù)更方向保留。 菲謝爾的兵器是弓箭,弓箭不太行。 麗莎的兵器是法器,輸出效率會低許多幾何。
刻晴=雷澤>菲謝爾>北斗>麗莎 對比之下,刻晴的優(yōu)勢:不變的雷傷,E小技術(shù)之后,一連5秒的普攻雷傷,并且E小技術(shù)冷卻7.5秒,才有2.5秒的空檔期不是雷傷。Q大招范疇雷傷+無敵+很快能攢好,有了這個無敵,刻晴可以規(guī)避傷害。E小技術(shù)照舊位移技術(shù),即為前期摸索提供便利,照舊提供操縱基本,很機動。 有人會說,刻晴可以不消E小技術(shù),這樣普攻就不會釀成雷傷,用刻晴來打物理傷害——簡直可以,尤其是面臨雷系史萊姆,雷系無相之巖的時候,來打物理傷害,但是到后期,刻晴最大的優(yōu)勢就是雷屬性傷害,當(dāng)前1.0版本,雷屬性傷害的極致代表 以上就是原神刻晴強度闡明攻略了,但愿對各人游戲有輔佐。
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