摘要::原神,原神屬性怎么堆,原神提供兩個(gè)視角給各人。1.首先算一算什么時(shí)候暴擊爆傷的增加率才氣趕得上線性增加的進(jìn)攻。假設(shè)暴擊爆傷已經(jīng)完完滿意1:2,設(shè)堆疊后暴擊率為x,傷害加
提供兩個(gè)視角給各人。1.首先算一算什么時(shí)候暴擊爆傷的增加率才氣趕得上線性增加的進(jìn)攻。假設(shè)暴擊爆傷已經(jīng)完完滿意1:2,設(shè)堆疊后暴擊率為x,傷害加成=x*2x一階導(dǎo)數(shù)為4x。該當(dāng)便是4x=1.5。x便是0.375。也就是說x=0.375(對(duì)應(yīng)爆傷70%)之后再加的暴擊爆傷才方才遇上線性增加進(jìn)攻,不會(huì)被拖累。此時(shí)墊上的暴擊為32.5%,爆傷20%,折合進(jìn)攻為63.75%,而此時(shí)暴擊總加成只有26.25%。2.因?yàn)楸瑐捅舾询B得越來越高,他們的結(jié)果是相互增強(qiáng)的,加成結(jié)果越來越強(qiáng),那什么時(shí)候會(huì)在等權(quán)重環(huán)境下高出進(jìn)攻呢?假設(shè)我們給進(jìn)攻和暴擊勻稱賦權(quán),設(shè)暴擊率為x爆傷為2x對(duì)應(yīng)進(jìn)攻為1.5x。假設(shè)進(jìn)攻乘區(qū)加成跟爆擊乘區(qū)加成溝通。即0.4+1.5x=(0.05+x)(0.5+2x)。求解得x為0.713暴擊傷害為1.426。對(duì)應(yīng)等權(quán)進(jìn)攻為2.252。當(dāng)你堆到這個(gè)比例,暴擊爆傷開始全面逾越進(jìn)攻(風(fēng)趣)前提是你堆獲得(留意你堆這么多暴擊加成,等權(quán)可以換兩倍多的進(jìn)攻,這個(gè)損失要算進(jìn)去)。
說的這么巨大,其實(shí)總結(jié)起來堆暴擊的計(jì)策就是:一.45級(jí)以下過渡期根基不消思量雙爆,除非很歐(根基金色圣遺物有好的雙爆副詞綴才頂?shù)钠饋?可能有高爆兵器,看第三條。二.暴擊爆傷1:2的堆 三.當(dāng)你有很好的暴擊兵器的時(shí)候,先去把暴擊頂?shù)?1.3暴傷142.6。一般來說兵器詞條加五號(hào)位主詞條就很靠近這個(gè)限度的時(shí)候可以思量多上雙爆,不然照舊搞進(jìn)攻,等更好的詞條圣遺物。4.本計(jì)策基于等權(quán)分派,然而你的裝備不是,這三條計(jì)策只是給你一個(gè)概略判定的邏輯。當(dāng)有兩個(gè)靠近的圣遺物去選,估是估不出來的,得用計(jì)較器。 以上就是原神屬性強(qiáng)化攻略的全部內(nèi)容了,但愿對(duì)各人有所輔佐。
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