摘要::滾動(dòng)的天空2要說(shuō)每天在辛勤、努力地工作之后,當(dāng)癱在床上的那一刻,再想要咕嚕我拿起一款硬核動(dòng)作射擊游戲,或“肝死人不償命”的卡牌游戲,那是萬(wàn)萬(wàn)不可能的,那一刻只想放空大腦,
要說(shuō)每天在辛勤、努力地工作之后,當(dāng)癱在床上的那一刻,再想要咕嚕我拿起一款硬核動(dòng)作射擊游戲,或“肝死人不償命”的卡牌游戲,那是萬(wàn)萬(wàn)不可能的,那一刻只想放空大腦,只想做一個(gè)“消消樂(lè)高端玩家”... 而追求休閑和簡(jiǎn)潔的咕嚕我在去年就被一款名為《滾動(dòng)的天空》的休閑游戲給吸引住了,游戲看似很簡(jiǎn)單,擁有一切堪稱“至簡(jiǎn)”的元素,球體與多邊形構(gòu)成的場(chǎng)景僅以鮮明均勻的顏色區(qū)分,便構(gòu)成一個(gè)機(jī)關(guān)重重的世界。而你只需要控制著小球在場(chǎng)景中躲避障礙,不斷前進(jìn)。
但一切并沒(méi)有這么簡(jiǎn)單,小白兔的外表下時(shí)常隱藏著大灰狼的內(nèi)心,而有句俗話曾說(shuō)過(guò):“自古休閑多虐心”。
所以別看《滾動(dòng)的天空》名字倒是挺詩(shī)意的,虐起人來(lái)可一點(diǎn)也不含糊,游戲的操作雖然簡(jiǎn)單,只要用一根手指頭就可以控制游戲,但是在移動(dòng)小球的力度上常常不好把控,一旦小球移動(dòng)的幅度過(guò)大就很容易從場(chǎng)景邊緣跌落,導(dǎo)致游戲失敗。
道路上密布的陷阱和障礙也成為對(duì)你手指靈活性的考驗(yàn),而不斷加快的音樂(lè)節(jié)奏和場(chǎng)景變換速度也讓你應(yīng)接不暇,快到整個(gè)人都要飛起來(lái)了!想要一命通關(guān)?果然還是太天真了。 可當(dāng)咕嚕我還沉浸在自我懷疑和對(duì)制作組無(wú)盡的怨念中時(shí),天空飄來(lái)十個(gè)字——《滾動(dòng)的天空2》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲。 滾動(dòng)的天空2【安卓版預(yù)約】
但在看到游戲畫面的時(shí)候,我依然掙扎著從地上爬起來(lái),說(shuō)了一句:“我可以!” 這不是跑酷游戲,這不是音樂(lè)游戲,這簡(jiǎn)直就是一個(gè)哈利波特的魔法世界! 在關(guān)卡中你可以看到少年踏上滑板滑過(guò)草原,在雄鷹的幫助下飛上天空,最后來(lái)到白雪皚皚的雪山之下,而那些作為障礙的冰裂縫、滾動(dòng)的石頭,不僅無(wú)任何生硬感,反而讓畫面更加生動(dòng)。
而在貝多芬的鋼琴關(guān)卡,畫面中迷亂跳躍的琴鍵和聽(tīng)覺(jué)上越來(lái)越緊迫的樂(lè)曲讓畫面變得魔幻而瘋狂,仿佛能感受到貝多芬在創(chuàng)作時(shí)無(wú)比的投入與激情。
等等,可不要被畫面迷惑了,它依然是那個(gè)名副其實(shí)的虐心虐手游戲!
當(dāng)你剛進(jìn)入到游戲前兩關(guān)時(shí),慢速的滑行、悠揚(yáng)的音樂(lè)、唯美的場(chǎng)景,讓你那顆緊張的心都放松了許多,你長(zhǎng)吁一口氣:“呵,虐心?簡(jiǎn)直小菜一碟。”
打住,第三關(guān)就打臉給你看。
毫無(wú)規(guī)律而又急速的變化,稍有不慎就可能墜落的邊緣,考驗(yàn)反應(yīng)力的同時(shí)也考驗(yàn)著你的記憶。 腦子:我覺(jué)得可以。 手:你可以你特么上??!
但每一次關(guān)卡的折磨又會(huì)被逐漸鋪陳開(kāi)的畫面和場(chǎng)景治愈,這里有著極富想象力的關(guān)卡設(shè)計(jì)和浪漫主義色彩的故事。在破碎的棋盤上跳躍、在飛揚(yáng)的書頁(yè)上閃躲、在夢(mèng)中與小王子追尋夢(mèng)想...
每一首音樂(lè)都是一個(gè)全新的故事,這是一部可以玩的音樂(lè)電影,也是一場(chǎng)屬于你自己的音樂(lè)劇,那演奏成功后的成就感,無(wú)可比擬! 滾動(dòng)的天空2http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/40829.html (責(zé)任編輯:admin) |
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