摘要::九陰真經(jīng)手游裝備選擇,九陰真經(jīng)手游裝備品質(zhì) 新手玩家總喜歡問,九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個好呀?既然你誠心誠意的問了,小編今天就仔仔細細的給你分析分析, 到底哪
新手玩家總喜歡問,九陰真經(jīng)手游中裝備該選什么裝備呀?銀套裝好還是金散件好呀?金套裝和玉散件哪個好呀?既然你誠心誠意的問了,小編今天就仔仔細細的給你分析分析,到底哪個好事實來說話!
【基礎(chǔ)屬性比較】
上圖顯示的是裝備基礎(chǔ)屬性的部分,強化次數(shù)A/B,A表示已強化次數(shù),B表示最大強化次數(shù)。重點來看下面兩條屬性,“+”前面的數(shù)值我將其稱為初始值,“+”后面的數(shù)值我將其稱為增長量。初始值雖然在制作時會在一定范圍內(nèi)浮動,但是不會隨裝備等級變化而變化,只有品質(zhì)的區(qū)別。
以歸納如下表所示:
由此可見,同等級相鄰品質(zhì)裝備之間最小差值為0,所以大家購買裝備時,切記看看初始值啊,別花了玉裝的錢買來金裝的屬性,那就得不償失咯。
【基本氣血上限&基本攻擊強度】
上一章里我們介紹過7件套屬性,大家都知道使用套裝會對基本氣血上限以及基本攻擊強度百分比提升。但是,有誰知道這兩個數(shù)據(jù)到底指什么?有人會說不就是裝備上的基礎(chǔ)屬性么?那我只能抱歉的告訴你,打敗你的不是天真是無邪。(微信回復“裝備攻略”,查看上一篇攻略內(nèi)容)
現(xiàn)在我們以人物的攻擊強度為例,來探究一下什么是套裝描述中所指的基本攻擊強度。不關(guān)心推算過程的童鞋可以直接看本小結(jié)最后的結(jié)論。
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