摘要::螺旋境界線,羈絆,卡組, 螺旋境界線斑鳩、弗蘭芳絲、蒲葵花羈絆組合怎么樣?下面小編給各位帶來(lái)斑鳩、弗蘭芳絲、蒲葵的羈絆卡組分析以及三張卡片的簡(jiǎn)單解析。羈絆卡組:斑鳩(UR騎) 弗蘭芳絲(SR牧) 蒲葵(
螺旋境界線斑鳩、弗蘭芳絲、蒲葵花羈絆組合怎么樣?下面小編給各位帶來(lái)斑鳩、弗蘭芳絲、蒲葵的羈絆卡組分析以及三張卡片的簡(jiǎn)單解析。
羈絆卡組:斑鳩(UR騎)×弗蘭芳絲(SR牧)×蒲葵(SR戰(zhàn))
組合名稱:我們會(huì)保護(hù)一無(wú)所有人的人們。
▍綜合評(píng)價(jià)
推薦度:極力推薦
培養(yǎng)難易度:較難培養(yǎng)
戰(zhàn)斗力:極其牛逼
特殊性:不可或缺
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力的組合,一般而言都是斑鳩上場(chǎng)蒲葵替補(bǔ)構(gòu)成雙前排,弗蘭芳絲只提供羈絆加成,是Ring Out隊(duì)伍的中流砥柱。雖然身為UR+SR的羈絆,但培養(yǎng)相對(duì)其他同等稀有度的組合來(lái)說(shuō)沒那么大,斑鳩可以在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換。
▍單張卡牌分析
黑街老大斑鳩
評(píng)價(jià):極其牛逼
總評(píng):鼎鼎大名的斑鳩,二次封測(cè)中的競(jìng)技場(chǎng)雙霸之一(另一個(gè)是目前版本沒有開放的白星),在前夜祭中雖然慘遭削弱,但仍然是一線水準(zhǔn)。斑鳩的擊退在騎士中數(shù)一數(shù)二有83點(diǎn),接近戰(zhàn)士,因此平衡也是吊車尾只有107,主動(dòng)技能群體擊退,是一個(gè)寫作騎士讀作戰(zhàn)士的存在,主要用作推線而不是維持戰(zhàn)線。
主動(dòng)技能:擊退身前一定范圍的所有敵人,擊退距離大概相當(dāng)于一次戰(zhàn)士的普攻,雖然不再逆天但也相當(dāng)優(yōu)秀,在推推樂隊(duì)伍中作用很大。
被動(dòng)技能1:對(duì)控制狀態(tài)下的敵人造成額外傷害,聊勝于無(wú)的被動(dòng),由于推人隊(duì)不會(huì)帶很多控制,所以這個(gè)技能增加的傷害有限。
被動(dòng)技能2:每次脫離異常狀態(tài)后回復(fù)一定的HP,配合本身不錯(cuò)的雙防,使得斑鳩在推推樂中生存能力較強(qiáng),相比戰(zhàn)士更不容易倒下。
被動(dòng)技能3:使用主動(dòng)技能后一定時(shí)間內(nèi)提高自身雙防,與被動(dòng)2相得益彰,進(jìn)一步提高生存能力。
奇跡微笑弗蘭芳絲
評(píng)價(jià):非常強(qiáng)力
總評(píng):緩回奶,形象是個(gè)啞女,跟鎖鏈戰(zhàn)記中的盲奶遙相呼應(yīng)。目前版本的治療技能算上減傷效果的話,面版恢復(fù)總量跟詹緹安差不多,但弗蘭芳絲作用時(shí)間是8秒而詹緹安是5秒,兩者差距主要在攻擊白值上,但總體來(lái)說(shuō)差得不遠(yuǎn)。驅(qū)散在一定場(chǎng)合下會(huì)起到不小的作用。被動(dòng)3可以確保先手優(yōu)勢(shì),在特定場(chǎng)合作用比較大。
主動(dòng)技能:8秒內(nèi)對(duì)全體隊(duì)友施加持續(xù)回復(fù)狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)過(guò)程中減少全體隊(duì)友受到的傷害。特色主要在于減傷,在敵人人數(shù)比較多的情況下收益會(huì)大不少,配合其他減傷技能也能起到增加收益的效果。
被動(dòng)技能1:普通治療一定概率驅(qū)散被治療目標(biāo)身上的異常狀態(tài),在異常狀態(tài)很致命的場(chǎng)合下是一個(gè)特殊應(yīng)對(duì)手段。 螺旋境界線,羈絆,卡組,http://ln6487g.cn/news/youxigonglue/44705.html
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