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雷霆英雄魔法輸出流可行性分析

2021-01-12 09:28 作者:安卓在線 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 瀏覽:

摘要::雷霆英雄魔法輸出流可行性分析,雷霆英雄, 次世代3D卡牌RPG手游《雷霆英雄》中收錄了來(lái)自魔獸、星際、暗黑、刀塔等多款經(jīng)典大作中的傳奇英雄,融合了卡牌策略性的玩法讓玩家可以隨心所欲的組合自己喜歡的陣容。 法師作為

次世代3D卡牌RPG手游《雷霆英雄》中收錄了來(lái)自魔獸、星際、暗黑、刀塔等多款經(jīng)典大作中的傳奇英雄,融合了卡牌策略性的玩法讓玩家可以隨心所欲的組合自己喜歡的陣容。

雷霆英雄魔法輸出流可行性分析

法師作為游戲中常以“親兒子”定位的角色,具有高魔法輸出,高范圍傷害的特性。是很多初涉新游的玩家們都鐘愛(ài)的角色。在雷霆英雄的世界中法師們到底有多強(qiáng)呢?全法師輸出流的效果又如何呢?下面就讓我們來(lái)分析一下吧!

雷霆英雄魔法輸出流可行性分析

本次選擇的法師陣容為“火女”、“宙斯”、“小娜迦”、“痛苦女王”、MT選擇魔法傷害與血量都比較足的“小小”。以上英雄在前期獲得概率都比較高,并且像火女、宙斯這樣的具有高魔法傷害的常年首發(fā)英雄,是這套相當(dāng)經(jīng)濟(jì)陣容的不二之選。

陣容前期基本可以實(shí)現(xiàn)成型,10級(jí)之后火女擁有AOE清怪技能,宙斯與痛苦女王也習(xí)得單體高輸出魔法技能,小娜迦擁有減少魔抗的波浪,這樣的陣容基本算是成型了。

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20級(jí)以后當(dāng)英雄們具有三個(gè)技能的時(shí)候,這樣陣容的爆發(fā)在每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上都會(huì)讓敵人感到頭痛。配合隊(duì)伍中唯一MT——小小崎嶇外表的反傷效果,相信任何玩家都不想遇到這樣的對(duì)手。

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關(guān)于《雷霆英雄》

《雷霆英雄》是由天博來(lái)在國(guó)內(nèi)發(fā)行的首款3D輕策略卡牌RPG大作,游戲再塑傳奇英雄,重建經(jīng)典場(chǎng)景,豐富的游戲系統(tǒng)與全新的操作界面讓玩家充分享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。游戲擬于2015年元月開(kāi)啟全新公測(cè)。想要第一時(shí)間體驗(yàn)2015年賀歲3D手游大作,魔獸、暗黑、星際三重元素大混戰(zhàn)樂(lè)趣的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)哦。

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