摘要::擼塔傳奇遭遇戰(zhàn),擼塔傳奇陣容排列,擼塔傳奇隊(duì)伍 擼塔傳奇除了塔防模式之外,還有一種遭遇戰(zhàn)模式,雙方將排好陣型相互沖擊,最后在沖擊中存活下來(lái)的一方,就算是獲勝了,當(dāng)然,遭遇戰(zhàn)模式也是很講究技巧的,小編這就為大家分
擼塔傳奇除了塔防模式之外,還有一種遭遇戰(zhàn)模式,雙方將排好陣型相互沖擊,最后在沖擊中存活下來(lái)的一方,就算是獲勝了,當(dāng)然,遭遇戰(zhàn)模式也是很講究技巧的,小編這就為大家分享一下排列心得。
首先,我們知道,所有英雄出了攻擊力、防御力兩個(gè)數(shù)值之外,還有攻擊距離這個(gè)重要的參數(shù),近戰(zhàn)英雄攻擊距離為1,遠(yuǎn)程英雄攻擊距離為2。所以很明顯,我們要將近戰(zhàn)英雄排在前面,遠(yuǎn)程英雄排在后面。
但是呢,是不是很多同學(xué)的初始陣容很混亂,各種脆皮英雄排到了前面,每次都要調(diào)整陣容,非常累對(duì)吧?我們先按從左到右的順序給他們標(biāo)個(gè)號(hào)。
其實(shí)呢,這個(gè)初始陣容是可以調(diào)整的。在我們的英雄界面按順序排列著許多英雄,小編給他們標(biāo)了序號(hào),大家發(fā)現(xiàn)了么?其實(shí)上圖的順序和下圖是完全一樣的。
這說(shuō)明,遭遇戰(zhàn)的隊(duì)伍初始順序其實(shí)和英雄界面的順序是一樣的。雖然有點(diǎn)麻煩,但是我們只要將選擇英雄界面的勾全部去掉一次。然后再按想要的順序重新勾選,就能夠改變初始順序啦。
這樣,我們的遭遇戰(zhàn)初始順序也改變了,再也不用每場(chǎng)都調(diào)整了。而且,我們被其他人挑戰(zhàn)或掠奪時(shí),也能以這個(gè)陣容出戰(zhàn),再也不用擔(dān)心被當(dāng)成軟柿子捏啦~
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